博主分享《星刃》新消息匯總:有故事模式 難度可選擇 - 遊戲狂
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博主分享《星刃》新消息匯總:有故事模式 難度可選擇

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2024-03-06
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《星刃》即將於4月26日正式發售,官方也逐漸開始放出一些新情報。今日,國外遊戲博主@Genki_JPN在社交平台分享了《星刃》新消息匯總。

博主分享《星刃》新消息匯總:有故事模式 難度可選擇

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《星刃》新消息匯總:

- 遊戲於2018年開發

- 背景設定在太空和被蹂躪的地球

- 《尼爾:機械紀元》是最大的靈感來源

- 戰鬥華麗而緊張

- 防禦、招架或使用閃避動作

- 招架敵人會使其 "昏昏沉沉",從而打開攻擊窗口

- 連續招架會對敵人造成巨大打擊

- 暗殺戰鬥選項

- 想製作一款有結局的遊戲

- 難度選項

- 會有一個故事模式,但戰鬥仍然會很有趣

- 伊芙是人類

- 伊芙可以被視為 "持劍從外太空降臨的天使"。

- 你可以做出劇情決定,但自由度不會太高

- 服裝只是裝飾性的(約 30 種服裝)

- 計劃在發售後推出更多服裝!

- 星刃是伊芙唯一的武器

- 可升級武器的暴擊率和攻擊速度

博主分享《星刃》新消息匯總:有故事模式 難度可選擇

《星刃》由韓國知名遊戲製作人金亨泰領導開發,玩家將在這款砍殺遊戲中扮演時尚的女主角Eve,在倖存人類逃往外太空殖民地的途中,與四虐地球的奈提巴斯展開殊死搏鬥。本作結合了犀利的動作、震撼的視覺效果和成熟的敘事手法,為玩家打造了全新的遊戲體驗。


來源:遊俠網


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《星刃》即將於4月26日正式發售,官方也逐漸開始放出一些新情報。今日,國外遊戲博主@Genki_JPN在社交平台分享了《星刃》新消息匯總。 https://gamemad.com/news/85866 https://img2.gamemad.com/2024/03/06/urG26SfU.jpg 《星刃》新消息匯總: - 遊戲於2018年開發 - 背景設定在太空和被蹂躪的地球 - 《尼爾:機械紀元》是最大的靈感來源 - 戰鬥華麗而緊張 - 防禦、招架或使用閃避動作 - 招架敵人會使其 "昏昏沉沉",從而打開攻擊窗口 - 連續招架會對敵人造成巨大打擊 - 暗殺戰鬥選項 - 想製作一款有結局的遊戲 - 難度選項 - 會有一個故事模式,但戰鬥仍然會很有趣 - 伊芙是人類 - 伊芙可以被視為 "持劍從外太空降臨的天使"。 - 你可以做出劇情決定,但自由度不會太高 - 服裝只是裝飾性的(約 30 種服裝) - 計劃在發售後推出更多服裝! - 星刃是伊芙唯一的武器 - 可升級武器的暴擊率和攻擊速度 https://img2.gamemad.com/2024/03/06/rHEjam3U.jpg 《星刃》由韓國知名遊戲製作人金亨泰領導開發,玩家將在這款砍殺遊戲中扮演時尚的女主角Eve,在倖存人類逃往外太空殖民地的途中,與四虐地球的奈提巴斯展開殊死搏鬥。本作結合了犀利的動作、震撼的視覺效果和成熟的敘事手法,為玩家打造了全新的遊戲體驗。 來源:遊俠網
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