《龍之信條2》總監深受《三男一狗》啟發: 追求自由度 - 遊戲狂
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《龍之信條2》總監深受《三男一狗》啟發: 追求自由度

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2024-03-07
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近日,《龍之信條2》遊戲總監伊津野英昭在接受GamesRadar採訪時透露,在遊戲開發的過程中通過遊玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。

《龍之信條2》總監深受《三男一狗》啟發:追求自由度

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“《三男一狗》給了我很大的啟發,它將多種新興的遊戲系統結合成了一種令人滿意的體驗,讓玩家可以自由地選擇做什麽。”

“在《三男一狗》中,很多個事件可以同時發生。遊戲不會因此崩潰,也不會強行使你脫離一件事後再進行另一件事。它只是讓一切以一種自然的方式混合在了一起。當然,有時候這會很混亂,但似乎這種混亂感也是有意營造的。”

“當《三男一狗》問世後,這種新興遊戲玩法和開放世界設計理念給我留下了難以置信的印象,而這種體驗正是我一直致力於在《龍之信條2》中提供的。”

實際上,在去年9月接受VGC採訪時,伊津野英昭也曾表達過類似的觀點,當時他表示自己“很欣賞他們創造一個世界的方式,在這個世界中,NPC們真的感覺像是在獨立地度過自己的生活。”


來源:遊俠網


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近日,《龍之信條2》遊戲總監伊津野英昭在接受GamesRadar採訪時透露,在遊戲開發的過程中通過遊玩《三男一狗》來獲取自己的靈感。 https://gamemad.com/news/85895 https://img2.gamemad.com/2024/03/07/qbvTE8ru.jpg “《三男一狗》給了我很大的啟發,它將多種新興的遊戲系統結合成了一種令人滿意的體驗,讓玩家可以自由地選擇做什麽。” “在《三男一狗》中,很多個事件可以同時發生。遊戲不會因此崩潰,也不會強行使你脫離一件事後再進行另一件事。它只是讓一切以一種自然的方式混合在了一起。當然,有時候這會很混亂,但似乎這種混亂感也是有意營造的。” “當《三男一狗》問世後,這種新興遊戲玩法和開放世界設計理念給我留下了難以置信的印象,而這種體驗正是我一直致力於在《龍之信條2》中提供的。” 實際上,在去年9月接受VGC採訪時,伊津野英昭也曾表達過類似的觀點,當時他表示自己“很欣賞他們創造一個世界的方式,在這個世界中,NPC們真的感覺像是在獨立地度過自己的生活。” 來源:遊俠網
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