G2A這家數字零售商在七月初曾被開發商怒斥其買黑Key不道地,隨後G2A官方發表了聲明稱假一賠十,又在七月中旬啟動反黑Key新舉措,計劃開發一款允許開發商鎖定部分遊戲Key的工具,但前提是一個月內要有不少於100家開發商同意參與。
有趣的事,人們對G2A的這項倡議興致缺缺,截至今日只有19家開發商同意參與該計劃(名氣響一點的有深銀、CCP Games)。而《深海迷航》開發商Unknown Worlds Entertainment創始人Charlie Cleveland今日又在推特怒批G2A,稱其推卸責任,假如真心想要彌補開發商損失的話,那不如先把假一賠十後的30萬美金補償拿來。
Charlie原文翻譯如下:
“‘這個工具開發成本很高'——這簡直是一派胡言。這也讓人懷疑G2A在向那些根本不想通過他們的服務通路售賣遊戲的開發者施壓,這幾乎就像他們在慫恿那些不了解他們服務肮髒背面的受害買家對開發商進行回擊,還被鼓勵去刷不良評論。”
“更糟糕的是,G2A竟然要求開發商先做出舉措來推動這一提議的實施,而同時G2A還在從灰色市場和信用卡欺詐中撈錢。”
之後在談到G2A上個月擔保的“假一賠十”條例時,Charlie說:“我們花費了3萬美金來處理G2A帶來的信用卡退款問題……所以,G2A,假如你們真心想要彌補損失,你們現在就得賠償我們(Unknown Worlds)30萬美刀。”
該工作室曾在多年前就報告稱,它已經停用了超過1300多例通過竊來的信用卡購買的遊戲密鑰,這些秘鑰都通過第三方網站轉售。而結果呢,開發商為了處理退款事務焦頭爛額自己倒貼錢,玩家空手而歸,唯一受惠的只有信用卡騙子和類似G2A的第三方平台。
Unknown Worlds不是第一家對G2A的提議提出抗議的公司。在G2A頒布解決提案後不久,知名獨立遊戲《異星工廠》的開發商Wube Software稱該網站導致他們遭受了6600美元的損失,他們隻希望能夠拿到補償。截至8月7日(整整一個月後),G2A卻稱還沒核對完Wube提交的遊戲Key清單。