《聖獸之王》發售日上線版本更新:難度調整 功能優化 - 遊戲狂
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《聖獸之王》發售日上線版本更新:難度調整 功能優化

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2024-03-07
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今日,Atlus和Vanillaware宣布了《聖獸之王(Unicorn Overlord)》“Ver.1.01”更新版本的內容,該版本將於3月8日的發售日當天上線。

《聖獸之王》發售日上線版本更新:難度調整 功能優化

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《聖獸之王》“Ver.1.01”版本更新內容:

“體驗版”的保存資料現可繼承至“正式版”遊戲。

在部分角色的能力介面中新增了插圖。

新增了“NORMAL”難度。優化各遊戲難度,使其更易於上手。

“體驗版”的“CASUAL”難度等同於“正式版”的“NORMAL”難度。

下調“正式版”的“CASUAL”難度。

若希望獲得比“CASUAL”難度更具挑戰性的遊戲體驗,請使用“NORMAL”難度進行遊戲。

對部分動畫效果進行了加強或調整。

修復了部分關卡。

調整了部分物品及技能。

針對上述以外部分進行系統優化,提高了遊戲穩定性。

針對上述以外部分的錯誤,顯示錯誤和運行錯誤進行了修復及優化。

《聖獸之王》發售日上線版本更新:難度調整 功能優化

《聖獸之王》將於2024年3月8日登陸 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch平台。


來源:遊俠網


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今日,Atlus和Vanillaware宣布了《聖獸之王(Unicorn Overlord)》“Ver.1.01”更新版本的內容,該版本將於3月8日的發售日當天上線。 https://gamemad.com/news/85914 https://img2.gamemad.com/2024/03/07/HXp9Kkgp.jpg 《聖獸之王》“Ver.1.01”版本更新內容: “體驗版”的保存資料現可繼承至“正式版”遊戲。 在部分角色的能力介面中新增了插圖。 新增了“NORMAL”難度。優化各遊戲難度,使其更易於上手。 “體驗版”的“CASUAL”難度等同於“正式版”的“NORMAL”難度。 下調“正式版”的“CASUAL”難度。 若希望獲得比“CASUAL”難度更具挑戰性的遊戲體驗,請使用“NORMAL”難度進行遊戲。 對部分動畫效果進行了加強或調整。 修復了部分關卡。 調整了部分物品及技能。 針對上述以外部分進行系統優化,提高了遊戲穩定性。 針對上述以外部分的錯誤,顯示錯誤和運行錯誤進行了修復及優化。 https://img2.gamemad.com/2024/03/07/pN9gBKmw.jpg 《聖獸之王》將於2024年3月8日登陸 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch平台。 來源:遊俠網
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