幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎? - 遊戲狂
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幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

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2024-03-08
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《最終幻想7:重生》自發售以來備受好評。作為一位忠實的《最終幻想7》粉絲,我從未想過在遊戲發行27年後,還能體驗到初次玩《最終幻想7》時的興奮感!特別是其中的小遊戲,更是讓我“眼前一亮”。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

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《最終幻想7:重生》是FF7系列中規模最大的遊戲,完成主線故事需要約50個小時。相比之下,原版重製版大約需要35小時完成,而1997年原版《最終幻想7》則只需大約30小時。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

除了主線故事之外,遊戲還包含大量副本內容和小遊戲。這些遊戲元素的加入使得遊戲總長度能超過80小時。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

《最終幻想7:重生》中包含近20款小遊戲,其中有些是對1997年原作的現代化改編,也有全新推出的玩法。

我認為,遊戲中最好玩的小遊戲是“女王之血”,這是個擁有《最終幻想》宇宙的“卡牌對決”。其次就是“陸行鳥賽跑”,本作將經典玩法進行了現代化改編,提供類似瑪利歐卡丁車的遊戲體驗。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

當然,並非所有小遊戲都很好玩,除了“女王之血”和“陸行鳥賽跑”外,還有一些小遊戲,比如青蛙跳躍、狂奔、星球守護者等,都有些過於簡單、重複。但總體而言,就算有些小遊戲並不出色,但也能讓人在短短幾分鐘內享受到樂趣。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

然而,小遊戲太多也是一種煩惱,在整個《最終幻想7:重生》的主線故事中,玩家會被迫參與一些非常簡短的迷你遊戲,比如在珠諾遊行期間進行的節奏遊戲,以及之前的“海豚衝刺”。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

這些小遊戲雖然簡單快速,但在一個並不一定需要它們的情節中強行添加,無疑會拖慢遊戲的節奏。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

舉例來說,在第6章的太陽海岸之行中,遊戲的主線故事需要一段時間才能開始。一旦開始,太陽海岸就會出現,要求玩家首先扮演克勞德參加一輪小遊戲,以購買沙灘裝,然後再扮演愛麗絲、蒂法和赤紅XIII進行另一輪小遊戲,以購買他們自己的沙灘裝。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

這些小遊戲玩家需要花費大約2-3小時才能繼續主線故事,這對《最終幻想7:重生》的整體節奏是有害的。

幸福的煩惱?你喜歡《最終幻想7重生》中的小遊戲嗎?

而且,這並非個例,幾小時後,正當克勞德與薩菲羅斯的故事快速發展,巴雷特即將詳細介紹他的神秘過去時,玩家再次被迫在“金碟遊樂園”玩各種小遊戲。

雖然它們大多都很有趣,但它再次扼殺了故事連續性,且後續還需要很長時間才能重新建立起來。所以我才會說《最終幻想7:重生》中的小遊戲是“幸福的煩惱”,好玩是真的好玩,但有時候實在是太多了!

那麽,你喜歡《最終幻想7:重生》中的小遊戲嗎?


來源:遊俠網


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《最終幻想7:重生》自發售以來備受好評。作為一位忠實的《最終幻想7》粉絲,我從未想過在遊戲發行27年後,還能體驗到初次玩《最終幻想7》時的興奮感!特別是其中的小遊戲,更是讓我“眼前一亮”。 https://gamemad.com/news/86088 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/Djc9kY7n.jpg 《最終幻想7:重生》是FF7系列中規模最大的遊戲,完成主線故事需要約50個小時。相比之下,原版重製版大約需要35小時完成,而1997年原版《最終幻想7》則只需大約30小時。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/SzdPSbat.jpg 除了主線故事之外,遊戲還包含大量副本內容和小遊戲。這些遊戲元素的加入使得遊戲總長度能超過80小時。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/jkbZtZZj.jpg 《最終幻想7:重生》中包含近20款小遊戲,其中有些是對1997年原作的現代化改編,也有全新推出的玩法。 我認為,遊戲中最好玩的小遊戲是“女王之血”,這是個擁有《最終幻想》宇宙的“卡牌對決”。其次就是“陸行鳥賽跑”,本作將經典玩法進行了現代化改編,提供類似瑪利歐卡丁車的遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/PKETTEg3.jpg 當然,並非所有小遊戲都很好玩,除了“女王之血”和“陸行鳥賽跑”外,還有一些小遊戲,比如青蛙跳躍、狂奔、星球守護者等,都有些過於簡單、重複。但總體而言,就算有些小遊戲並不出色,但也能讓人在短短幾分鐘內享受到樂趣。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/6bebnnZe.jpg 然而,小遊戲太多也是一種煩惱,在整個《最終幻想7:重生》的主線故事中,玩家會被迫參與一些非常簡短的迷你遊戲,比如在珠諾遊行期間進行的節奏遊戲,以及之前的“海豚衝刺”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/fU6fgsvK.jpg 這些小遊戲雖然簡單快速,但在一個並不一定需要它們的情節中強行添加,無疑會拖慢遊戲的節奏。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/vCAvhgtA.jpg 舉例來說,在第6章的太陽海岸之行中,遊戲的主線故事需要一段時間才能開始。一旦開始,太陽海岸就會出現,要求玩家首先扮演克勞德參加一輪小遊戲,以購買沙灘裝,然後再扮演愛麗絲、蒂法和赤紅XIII進行另一輪小遊戲,以購買他們自己的沙灘裝。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/khDbayRx.jpg 這些小遊戲玩家需要花費大約2-3小時才能繼續主線故事,這對《最終幻想7:重生》的整體節奏是有害的。 https://img2.gamemad.com/2024/03/08/GJmjbnmG.jpg 而且,這並非個例,幾小時後,正當克勞德與薩菲羅斯的故事快速發展,巴雷特即將詳細介紹他的神秘過去時,玩家再次被迫在“金碟遊樂園”玩各種小遊戲。 雖然它們大多都很有趣,但它再次扼殺了故事連續性,且後續還需要很長時間才能重新建立起來。所以我才會說《最終幻想7:重生》中的小遊戲是“幸福的煩惱”,好玩是真的好玩,但有時候實在是太多了! 那麽,你喜歡《最終幻想7:重生》中的小遊戲嗎? 來源:遊俠網
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