《最終幻想7:重生》的幾位開發成員近日接受了外媒Eurogamer和GamesRadar的採訪,他們認為開發《最終幻想7:重生》的過程很艱難,但開發團隊都在全力以赴。
環境總監 Takako Miyake說到:“這款遊戲的開發確實非常艱難,即使在開發過程中,開發人員也一致認為,這種體驗值得我們付出努力”。
首席UI美工 Hsueh Huei Liao 表示:“作為一名創作者,製作這款遊戲非常有趣,但工作量也非常大。就算如此,UI團隊仍努力開發,在每一款遊戲上都沒有妥協,達到了相當高的標準,讓每一款都幾乎像是我們自己的獨立遊戲”。
來源:遊俠網