《最終幻想7:重生》開發成員稱本作開發過程很艱難 - 遊戲狂
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《最終幻想7:重生》開發成員稱本作開發過程很艱難

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2024-03-11
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《最終幻想7:重生》的幾位開發成員近日接受了外媒Eurogamer和GamesRadar的採訪,他們認為開發《最終幻想7:重生》的過程很艱難,但開發團隊都在全力以赴。

《最終幻想7:重生》開發成員稱本作開發過程很艱難

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環境總監 Takako Miyake說到:“這款遊戲的開發確實非常艱難,即使在開發過程中,開發人員也一致認為,這種體驗值得我們付出努力”。

首席UI美工 Hsueh Huei Liao 表示:“作為一名創作者,製作這款遊戲非常有趣,但工作量也非常大。就算如此,UI團隊仍努力開發,在每一款遊戲上都沒有妥協,達到了相當高的標準,讓每一款都幾乎像是我們自己的獨立遊戲”。

《最終幻想7:重生》開發成員稱本作開發過程很艱難


來源:遊俠網


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《最終幻想7:重生》的幾位開發成員近日接受了外媒Eurogamer和GamesRadar的採訪,他們認為開發《最終幻想7:重生》的過程很艱難,但開發團隊都在全力以赴。 https://gamemad.com/news/86322 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/XavqwHkG.jpg 環境總監 Takako Miyake說到:“這款遊戲的開發確實非常艱難,即使在開發過程中,開發人員也一致認為,這種體驗值得我們付出努力”。 首席UI美工 Hsueh Huei Liao 表示:“作為一名創作者,製作這款遊戲非常有趣,但工作量也非常大。就算如此,UI團隊仍努力開發,在每一款遊戲上都沒有妥協,達到了相當高的標準,讓每一款都幾乎像是我們自己的獨立遊戲”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/QSJEeqr2.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/86322
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