瑪利歐之父宮本茂:瑪利歐的動作設計靈感來自阿拉蕾 - 遊戲狂
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瑪利歐之父宮本茂:瑪利歐的動作設計靈感來自阿拉蕾

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2024-03-11
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近日,瑪利歐之父宮本茂和《超級瑪利歐64》開發團隊接受外媒採訪時談論了瑪利歐的設計靈感。

瑪利歐之父宮本茂:瑪利歐的動作設計靈感來自阿拉蕾

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當被問道,在創作瑪利歐的所有不同動作,有沒有什麽參考時。宮本茂表示,我們使用動作捕捉技術嘗試了很多不同的方法,但最終還是全部手工完成。我們為瑪利歐創建了一個 "骨架",這是他動作的基礎。

瑪利歐之父宮本茂:瑪利歐的動作設計靈感來自阿拉蕾

宮本茂還接著表示,瑪利歐的臀部周圍是一個很大的 "關節",控制著他身體移動的方向。我們以這個關節為原點創造了他的所有動作:當他加速並向前傾斜時,或當他轉身並向左或向右傾斜時,等等。因此,瑪利歐跑起來就像阿拉蕾一樣,身體的重量感是正確的。

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來源:遊俠網


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近日,瑪利歐之父宮本茂和《超級瑪利歐64》開發團隊接受外媒採訪時談論了瑪利歐的設計靈感。 https://gamemad.com/news/86329 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/hmCA29bN.jpg 當被問道,在創作瑪利歐的所有不同動作,有沒有什麽參考時。宮本茂表示,我們使用動作捕捉技術嘗試了很多不同的方法,但最終還是全部手工完成。我們為瑪利歐創建了一個 "骨架",這是他動作的基礎。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/YcUbPStZ.jpg 宮本茂還接著表示,瑪利歐的臀部周圍是一個很大的 "關節",控制著他身體移動的方向。我們以這個關節為原點創造了他的所有動作:當他加速並向前傾斜時,或當他轉身並向左或向右傾斜時,等等。因此,瑪利歐跑起來就像阿拉蕾一樣,身體的重量感是正確的。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/pDpQkHrM.jpg 來源:遊俠網
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