《2077》設計師稱地鐵系統一直是角色扮演的重要一環 - 遊戲狂
廣告

《2077》設計師稱地鐵系統一直是角色扮演的重要一環

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-03-11
廣告

在2018年度的E3展上,《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的預告片呈現出夜之城的地鐵景象,該畫面深刻地觸動了諸多玩家的心。然而遺憾的是,在2020年遊戲正式發售之時,該服務未能得以實現。而這個期望已久的功能,直至去年的2.1版更新後,方才正式加入。

《2077》設計師稱地鐵系統一直是角色扮演的重要一環

廣告

最近,《電馭叛客2077》首席任務設計師Dani Sz Markiewicz在接受訪問時闡述了2.1版更新檔所引入的地鐵系統,強調它在設計之初即視為角色扮演環節的重要組成部分。

《2077》設計師稱地鐵系統一直是角色扮演的重要一環

據介紹,這款地鐵系統的目標在於讓使用者深入體驗夜之城的世界,提供全新且獨特的城市視野,並借此增添更多的角色扮演元素。在地鐵環境中,玩家可以自主選擇站立或坐下,以窗戶作為窗口欣賞沿途風光,從而提升遊戲體驗感。列車車廂內設有豐富多彩的動態效果與交互式設定,以激勵玩家進行個性化的角色扮演風格。

《2077》設計師稱地鐵系統一直是角色扮演的重要一環

另外,研發團隊還受到了電影《邊緣行者》的啟迪,深度探尋夜之城以及其間居住者的精神意蘊。夜之城被劃分成各具特色的地區,而地鐵系統的路線網通過覆蓋到所有核心區域,展現出這座城市的多元性。


來源:遊俠網


廣告
廣告
在2018年度的E3展上,《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的預告片呈現出夜之城的地鐵景象,該畫面深刻地觸動了諸多玩家的心。然而遺憾的是,在2020年遊戲正式發售之時,該服務未能得以實現。而這個期望已久的功能,直至去年的2.1版更新後,方才正式加入。 https://gamemad.com/news/86332 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/rC6kTyZP.jpg 最近,《電馭叛客2077》首席任務設計師Dani Sz Markiewicz在接受訪問時闡述了2.1版更新檔所引入的地鐵系統,強調它在設計之初即視為角色扮演環節的重要組成部分。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/jwXpNxgw.jpg 據介紹,這款地鐵系統的目標在於讓使用者深入體驗夜之城的世界,提供全新且獨特的城市視野,並借此增添更多的角色扮演元素。在地鐵環境中,玩家可以自主選擇站立或坐下,以窗戶作為窗口欣賞沿途風光,從而提升遊戲體驗感。列車車廂內設有豐富多彩的動態效果與交互式設定,以激勵玩家進行個性化的角色扮演風格。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/RPNNuksz.jpg 另外,研發團隊還受到了電影《邊緣行者》的啟迪,深度探尋夜之城以及其間居住者的精神意蘊。夜之城被劃分成各具特色的地區,而地鐵系統的路線網通過覆蓋到所有核心區域,展現出這座城市的多元性。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/86332
0