據PCGamesN報導,《龍之信條2》首席總監伊津野英昭透露,遊戲的世界旅途充滿樂趣,玩家不會想要坐騎。他還表示團隊採用的方法是讓旅途和目的地同樣重要,在《龍之信條2》中,重點也在於旅行本身的體驗。出於類似的原因,馬這種類似的坐騎也不會加入。
“我認為玩家想要馬的原因並不是因為他們想體驗騎馬,而是因為如果他們不騎馬,他們會覺得路上很無聊,”他解釋道,“我們的目標是準備一條令人愉快的道路,讓玩家不會覺得需要馬……我們的開發策略是讓騎馬成為一種恥辱。”
來源:遊俠網
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據PCGamesN報導,《龍之信條2》首席總監伊津野英昭透露,遊戲的世界旅途充滿樂趣,玩家不會想要坐騎。他還表示團隊採用的方法是讓旅途和目的地同樣重要,在《龍之信條2》中,重點也在於旅行本身的體驗。出於類似的原因,馬這種類似的坐騎也不會加入。
“我認為玩家想要馬的原因並不是因為他們想體驗騎馬,而是因為如果他們不騎馬,他們會覺得路上很無聊,”他解釋道,“我們的目標是準備一條令人愉快的道路,讓玩家不會覺得需要馬……我們的開發策略是讓騎馬成為一種恥辱。”
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