近日,《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》製作人伊津野英昭透露,開發組沿用了《鬼泣5》製作經驗來製作這款RPG遊戲。他表示:“隨著越來越多逼真的圖像被製作出來,我們正努力跟上這方面的進步,避免遊戲出現類似的動作。在這方面,我們運用了在《鬼泣5》中累積的技術經驗和訣竅,這些都是幾十年來傳承下來的秘密。”
此外,在之前的遊戲測試中,他們從測試玩家那裡得到的反饋是“這款遊戲的武器切換進化了,有點像但丁的武器切換,但最多隻能裝備四種自定義技能”。
《龍之信條2》將於3月22日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam平台。
來源:遊俠網