伊津野英昭: 《龍信2》沿用了《鬼泣5》製作經驗和訣竅 - 遊戲狂
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伊津野英昭: 《龍信2》沿用了《鬼泣5》製作經驗和訣竅

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2024-03-11
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近日,《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》製作人伊津野英昭透露,開發組沿用了《鬼泣5》製作經驗來製作這款RPG遊戲。他表示:“隨著越來越多逼真的圖像被製作出來,我們正努力跟上這方面的進步,避免遊戲出現類似的動作。在這方面,我們運用了在《鬼泣5》中累積的技術經驗和訣竅,這些都是幾十年來傳承下來的秘密。”

伊津野英昭:《龍信2》沿用了《鬼泣5》製作經驗和訣竅

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此外,在之前的遊戲測試中,他們從測試玩家那裡得到的反饋是“這款遊戲的武器切換進化了,有點像但丁的武器切換,但最多隻能裝備四種自定義技能”。

伊津野英昭:《龍信2》沿用了《鬼泣5》製作經驗和訣竅

《龍之信條2》將於3月22日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam平台。


來源:遊俠網


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近日,《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》製作人伊津野英昭透露,開發組沿用了《鬼泣5》製作經驗來製作這款RPG遊戲。他表示:“隨著越來越多逼真的圖像被製作出來,我們正努力跟上這方面的進步,避免遊戲出現類似的動作。在這方面,我們運用了在《鬼泣5》中累積的技術經驗和訣竅,這些都是幾十年來傳承下來的秘密。” https://gamemad.com/news/86355 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/cXCqzcsp.jpg 此外,在之前的遊戲測試中,他們從測試玩家那裡得到的反饋是“這款遊戲的武器切換進化了,有點像但丁的武器切換,但最多隻能裝備四種自定義技能”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/U8Kmgf9j.jpg 《龍之信條2》將於3月22日發售,登陸PS5、XSX/S和Steam平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/86355
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