前PS首席執行官:訂閱模式無法支撐耗資數億的3A大作 - 遊戲狂

前PS首席執行官:訂閱模式無法支撐耗資數億的3A大作

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2024-03-11

前PlayStation America首席執行官肖恩·萊登表示,訂閱模式無法支援耗資數億美元的AAA遊戲開發。

前PS首席執行官:訂閱模式無法支撐耗資數億的3A大作

肖恩·萊登說:"我認為訂閱對於讓人們去體驗遊戲來講是有趣的。但對我來說,那是AA遊戲或A級遊戲的領域。如果你涉足AAA遊戲,如果你涉足數億美元的遊戲,你無法通過訂閱服務收回成本。在盒子裡沒有足夠的硬幣能夠累積到2億美元。”

肖恩·萊登繼續說道:“對平台本身來說,無論是Game Pass還是PS Plus,平台都可以賺錢,可以自給自足……但我說的是製作遊戲的開發者,是他們製作並推出了這款遊戲。”

前PS首席執行官:訂閱模式無法支撐耗資數億的3A大作


來源:遊俠網


前PlayStation America首席執行官肖恩·萊登表示,訂閱模式無法支援耗資數億美元的AAA遊戲開發。 https://gamemad.com/news/86410 https://img2.gamemad.com/2024/03/11/ZPvHCufn.jpg 肖恩·萊登說:"我認為訂閱對於讓人們去體驗遊戲來講是有趣的。但對我來說,那是AA遊戲或A級遊戲的領域。如果你涉足AAA遊戲,如果你涉足數億美元的遊戲,你無法通過訂閱服務收回成本。在盒子裡沒有足夠的硬幣能夠累積到2億美元。” 肖恩·萊登繼續說道:“對平台本身來說,無論是Game Pass還是PS Plus,平台都可以賺錢,可以自給自足……但我說的是製作遊戲的開發者,是他們製作並推出了這款遊戲。” https://img2.gamemad.com/2024/03/11/tDMvZ6ma.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/86410
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