EA最近進行了大裁員,重生工作室開發的《星際大戰》FPS遊戲慘遭被砍。雖然近年來EA對單機遊戲開始有所投入,推出了不少作品,比如《星際大戰絕地》系列,《絕命異次元:重製版》以及EAOriginal發行的獨立遊戲,但這家公司對即時服務遊戲更為傾心。

EA工作室總裁LauraMiele表示公司將專注於開發更多即時服務遊戲,發展更龐大的社區。她說:“我們看到玩家正快速地轉移到大型開放世界遊戲,大型社區以及即時服務遊戲中。”
EA稱這就是玩家想要的遊戲,所以公司未來將專注於這些作品。其實多年以來,EA一直在這麽幹了。比如旗下的《FIFA》/《EASports》系列,《模擬市民》系列,《戰地風雲》系列以及《Apex英雄》等。
不過EA也指出玩家的需求是不斷變化的,所以對其他選擇也表示歡迎。幸運的是,EA並沒有徹底放棄單機遊戲,重生娛樂仍然在開發第三部《星際大戰絕地》遊戲,而BioWare也在開發《闇龍紀元》和《質量效應》新作。