看到標題,是不是覺得“標題黨”又來了,今年開年都幾匹黑馬了?
但實際上,遊戲圈風雲變幻,1月底還在爆火的《幻獸帕魯》已經是過去式了,今天要說的遊戲,是繼《幻獸帕魯》後的又一匹黑馬,甚至個人認為,這款遊戲在可玩性方面完全碾壓帕魯(不是說帕魯不好玩,只是我更喜歡當“小醜”)。

沒錯!相信很多玩家已經猜到了,這款遊戲就是那個10天之內爆賣50萬份,媒體評分登上2024年M站第二的《小醜牌(Balatro)》。

作為一款由單人開發的小遊戲,《小醜牌(Balatro)》的體量只有100兆左右。這個體量在如今隨便一個手遊都1G起步的時代,絕對算得上是個小遊戲。
這讓我又想起了過去某年駭客大賽奪冠的程式碼,那個只有4kb大小的程式,卻能實現3D動畫的效果,簡直是“神來之筆”。設計師的巧思與智慧,讓人不得不佩服。

說實話,我第一次看到遊戲《小醜牌》的時候,對它的印象並不好。簡陋的畫風,不到100MB的容量,詭異魔性的音樂,怎麽看怎麽像是“劣質遊戲”。更別提,就連遊戲製作人自己都表示,《小醜牌》不算“成品”。

但當我看到遊戲高達97%的好評率以及過萬的評論量時,還是猶豫了,或許這裡面真的有什麽東西可以讓人著迷吧!抱著試一試的心態,還是入手了這款遊戲。(當然價格也不高,52元就能入手)

結果可想而知,一上手完全停不下來了!終於理解了前幾年網上流行的“胡適日記”。

本作是一款基於德州撲克的肉鴿遊戲。以“撲克”和“爬塔”為核心玩法,遊戲設計了大量道具和卡牌。玩家需要在限定的出牌次數中打出盡可能大的牌型,獲取積分,達到關卡對應目標即可通關。

遊戲採用的是回合制,玩家可以通過抽牌和棄牌來更新手牌,打出一定的組合牌就能得到分數。由於棄牌和出牌的次數有限,所以需要再在次數用完之前達到對應分數,才能獲勝。如果沒有達到本局的分數要求,遊戲結束。

對局勝利,玩家可以獲得金錢,主要用於購買道具。不同道具的作用是不同的,一些關鍵道具是戰術的核心,對遊戲通關有幫助。隨著遊戲的開展,玩家可以逐步解鎖新的卡牌、卡組和玩法。

遊戲入門難度不高,新手也能簡單上手。
和《殺戮尖塔》相比,兩者的遊戲模式有點相似,只是本作的隨機性要更大點,特別是抽牌和商店,運氣遠遠大於營運,有時候2-3張小醜牌的簡單營運也能帶來爆炸強度。並且本作對於數字的掌控沒那麽精細,遊戲氛圍更輕鬆。

最後提一嘴,遊戲在玩法方面是無可挑剔的,但要是有性感荷官就更完美了(狗頭)。

小編點評:




來源:遊俠網