《龍之信條2》導演解釋為什麽新作採用開放世界的原因 - 遊戲狂

《龍之信條2》導演解釋為什麽新作採用開放世界的原因

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2024-03-12

在《龍之信條1》中,好感度衡量了一個角色與覺醒者的關係。玩家可以通過贈送禮物、完成特定任務甚至和他們交談來提高好感度。當然,如果你做了一些對方不喜歡的事情,好感度也會下降。在接受Automaton-Media採訪時,《龍之信條2》的導演伊津野英昭證實新作中的好感度內容更多,也更明顯。

《龍之信條2》導演解釋為什麽新作採用開放世界的原因

伊津野英昭說道:“這是我們讓遊戲成為開放世界的幾乎全部原因。將有許多事件的發生/不發生取決於好感度,NPC之間的關係也將非常重要。例如,如果你提高你和孩子父母的好感度,你和孩子之間的好感度也會增加。”

“另一方面,NPC彼此之間也可以鬧翻。我們已經“加強”了好感度功能很多次……並偷偷加入了很多東西”,伊津野英昭笑著總結道。

《龍之信條2》導演解釋為什麽新作採用開放世界的原因

《龍之信條2》將於3月22日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,敬請期待。


來源:遊俠網


在《龍之信條1》中,好感度衡量了一個角色與覺醒者的關係。玩家可以通過贈送禮物、完成特定任務甚至和他們交談來提高好感度。當然,如果你做了一些對方不喜歡的事情,好感度也會下降。在接受Automaton-Media採訪時,《龍之信條2》的導演伊津野英昭證實新作中的好感度內容更多,也更明顯。 https://gamemad.com/news/86523 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/sTC9EDqW.jpg 伊津野英昭說道:“這是我們讓遊戲成為開放世界的幾乎全部原因。將有許多事件的發生/不發生取決於好感度,NPC之間的關係也將非常重要。例如,如果你提高你和孩子父母的好感度,你和孩子之間的好感度也會增加。” “另一方面,NPC彼此之間也可以鬧翻。我們已經“加強”了好感度功能很多次……並偷偷加入了很多東西”,伊津野英昭笑著總結道。 https://img2.gamemad.com/2024/03/12/pKrS2db5.jpg 《龍之信條2》將於3月22日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,敬請期待。 來源:遊俠網
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