近日,一位名為「Ninten GOD」的網友發文表示:“一些玩家認為30幀的遊戲不可玩,是遊戲史上出現的最糟糕趨勢之一。其實如果被提前告知,95%的玩家們都沒辦法區分30幀與60幀的區別,“30幀真不可玩”這種糟糕的想法可能會讓玩家們錯過很多優秀的遊戲。”
隨後它以任天堂的《異界鎖鏈》為例,表示:“這款遊戲雖然只有30幀,但不妨礙它被評為史上最好的動作遊戲之一。它流暢、激烈的戰鬥系統令人瞠目結舌。所以高幀數永遠不是決定遊戲品質或是成功的標準。許多PC玩家之所以特別關注幀數,是因為這讓他們感到自己比主機玩家更有優勢。”
來源:遊俠網