新3A遊戲開發商emptyvessel成立 首個作品採用虛幻5 - 遊戲狂
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新3A遊戲開發商emptyvessel成立 首個作品採用虛幻5

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2024-03-12
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近日由業內老兵在美國德州奧斯汀成立的3A獨立工作室emptyvessel官方宣傳,該工作室的發起人們曾參與開發了多個知名遊戲系列,比如《毀滅戰士》《雷神之錘》《決勝時刻》《最後的生還者》《邊緣禁地》《古墓奇兵》以及《木衛四協議》等。

新3A遊戲開發商emptyvessel成立 首個作品採用虛幻5

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emptyvessel的首個遊戲是虛幻5引擎作品,官方表示將發揮他們在“沉浸式射擊”領域的專長。

emptyvessel工作室發起人:

CEO兼遊戲總監:Emanual Palalic,曾在id Software擔任要職

首席營運官兼總經理:Garrett Young,曾在id Software擔任要職

首席技術官:Wei Ning

美術總監:Alex Palma

動畫總監:Rico Flores

該工作室表示,它將“以製作頂級遊戲為使命,並熱衷於承擔風險,創造令人耳目一新的新型娛樂體驗,旨在打破傳統的商業模式,共同努力實現由人和創意驅動未來的共同願景”。

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近日由業內老兵在美國德州奧斯汀成立的3A獨立工作室emptyvessel官方宣傳,該工作室的發起人們曾參與開發了多個知名遊戲系列,比如《毀滅戰士》《雷神之錘》《決勝時刻》《最後的生還者》《邊緣禁地》《古墓奇兵》以及《木衛四協議》等。 https://gamemad.com/news/86574 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/dYwUHedC.jpg emptyvessel的首個遊戲是虛幻5引擎作品,官方表示將發揮他們在“沉浸式射擊”領域的專長。 emptyvessel工作室發起人: CEO兼遊戲總監:Emanual Palalic,曾在id Software擔任要職 首席營運官兼總經理:Garrett Young,曾在id Software擔任要職 首席技術官:Wei Ning 美術總監:Alex Palma 動畫總監:Rico Flores 該工作室表示,它將“以製作頂級遊戲為使命,並熱衷於承擔風險,創造令人耳目一新的新型娛樂體驗,旨在打破傳統的商業模式,共同努力實現由人和創意驅動未來的共同願景”。
https://gamemad.com/news/86574
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