近日,Epic發文確定將在四月下旬調整虛幻引擎的收費模式,但這次調整只會對非遊戲開發者產生影響,遊戲開發者的收費模式將保持不變。
此前在Unreal Fest 2023大會上,Epic首席執行官Tim Sweeney宣布公司將開始對除遊戲開發之外的虛幻引擎使用收費。然而,他也承諾遊戲開發者將不會受到任何影響,現在他們兌現了這一承諾。
目前,遊戲開發者可以免費使用虛幻引擎,直到他們發布的產品總收入超過100萬美元,此時Epic會收取5%的提成。虛幻引擎不僅僅適用於遊戲領域,還可以用於其他行業,例如製作業,但Epic目前並未從這些使用者身上獲得收入。
當虛幻引擎5.4在四月底發布時,遊戲開發者將繼續享受之前的收費模式。而非遊戲公司,如果他們使用虛幻引擎的年總收入超過100萬美元,將需要轉向“基於席位”的許可模式,即為每位使用虛幻引擎的員工支付1850美元的席位費。
Epic堅守承諾的決定讓開發社區鬆了一口氣。去年,Unity宣布將按照遊戲下載量向開發者收費,這震驚了整個開發社區。雖然Unity隨後道歉並取消了部分計劃,但這也導致開發社區對Unity的不信任。
來源:遊俠網