曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎? - 遊戲狂
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曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

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2024-03-13
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這兩年一直聽到有人吐槽:“每天給遊戲清日常就像是找了個班上”,對於這種說法,我不但可以感同身受,還覺得比喻非常貼切。

不管是早期的一些網遊,還有近些年大火的手遊,基本上都有一些“重複且無聊”的遊戲任務。主線和支線任務還好一點,刷日常任務才叫痛苦。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

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少做一天日常、少打一次副本、少拿一個副本全通成就就會落後別人一大截、很難跟上隊伍,有時候等級不夠還進不去隊伍,讓你不肝都不行,玩個遊戲像上班一樣,離大譜。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

而且,如果你在遊戲裡加入了公會,那恭喜你,又多了一份“工作”。不僅要完成自己的日常任務,還要幫忙公會打副本、捐獻物資,時不時還要參加公會活動。要是哪天你沒上線,公會的會長和成員們可能還會發來問候,讓你感受到來自虛擬世界的溫暖“關懷”。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

有時候,我甚至覺得遊戲裡的“成就系統”也是一種折磨。為了追求那些所謂的“全成就”,我們不得不花費大量時間去完成各種無聊、沒有意義的任務。我曾經為了在某款手遊裡拿到一個“百勝”的成就,連續打了好幾個星期的排位賽,最後差點被隊友罵成狗。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

更可氣的是,有些遊戲開發商為了提高日活躍使用者數,設計出了“連續登錄獎勵”這種坑爹機制。這意味著,如果你有一天沒登錄遊戲,那這周,甚至這個月的全勤獎就沒了。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

如果你儲值了遊戲通行證,那就更煎熬了,完全是“花錢給自己找班上”!像《特戰英豪》這樣的網遊,為了前期那幾十塊的投入,要搭上後續幾十個晚上,才能滿級。如果能遇上合拍的車隊一起玩還好,要是單獨匹配遇到智障隊友,那可就不是坐牢那麽簡單了。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

好在現在的大部分手遊、網遊都開始注重輕量化,每天花一點時間就能完成日常任務,不會讓人再有以前那種無意義的坐牢感。回想起早些年加入公會的日子,每天晚上7點上線,淩晨一點下線,妥妥的“時間管理大師”。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

當然,當年玩遊戲的時候還是很快樂的,現在不快樂,不排除是因為我的心態變了。本來上班已經很累了,下班只是想玩遊戲放鬆一下,誰也不想被這些“無聊且乏味”日常任務占據休閒時間。

所以現在的我,相比於那些網遊、手遊,更喜歡單機、不需要長線營運的遊戲,今天明天各玩一個小時,和今天不玩明天玩兩小時,兩者之間的進度是一樣的,非常適合越來越佛系的我。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

雖然我偶爾也會和朋友們一起組隊,挑戰高難度副本,回味一下曾經的歡樂。但現在的我更加注重遊戲與生活的平衡,不再讓遊戲成為生活的負擔。

曾經的快樂消失了,你會覺得遊戲刷日常像上班嗎?

最後,還是要提一句,如果遊戲讓你感到不快樂的話,不妨和我一樣換個遊戲。遊戲世界那麽大,總有一款遊戲能讓你找到屬於自己的快樂。

話說回來,你覺得遊戲刷日常像上班嗎?


來源:遊俠網


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這兩年一直聽到有人吐槽:“每天給遊戲清日常就像是找了個班上”,對於這種說法,我不但可以感同身受,還覺得比喻非常貼切。 https://gamemad.com/news/86680 不管是早期的一些網遊,還有近些年大火的手遊,基本上都有一些“重複且無聊”的遊戲任務。主線和支線任務還好一點,刷日常任務才叫痛苦。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/ngg22xAw.jpg 少做一天日常、少打一次副本、少拿一個副本全通成就就會落後別人一大截、很難跟上隊伍,有時候等級不夠還進不去隊伍,讓你不肝都不行,玩個遊戲像上班一樣,離大譜。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/JrCEtNuh.jpg 而且,如果你在遊戲裡加入了公會,那恭喜你,又多了一份“工作”。不僅要完成自己的日常任務,還要幫忙公會打副本、捐獻物資,時不時還要參加公會活動。要是哪天你沒上線,公會的會長和成員們可能還會發來問候,讓你感受到來自虛擬世界的溫暖“關懷”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/G5CVzaXP.jpg 有時候,我甚至覺得遊戲裡的“成就系統”也是一種折磨。為了追求那些所謂的“全成就”,我們不得不花費大量時間去完成各種無聊、沒有意義的任務。我曾經為了在某款手遊裡拿到一個“百勝”的成就,連續打了好幾個星期的排位賽,最後差點被隊友罵成狗。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/Y9UmcG8J.jpg 更可氣的是,有些遊戲開發商為了提高日活躍使用者數,設計出了“連續登錄獎勵”這種坑爹機制。這意味著,如果你有一天沒登錄遊戲,那這周,甚至這個月的全勤獎就沒了。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/5ucGMuzw.jpg 如果你儲值了遊戲通行證,那就更煎熬了,完全是“花錢給自己找班上”!像《特戰英豪》這樣的網遊,為了前期那幾十塊的投入,要搭上後續幾十個晚上,才能滿級。如果能遇上合拍的車隊一起玩還好,要是單獨匹配遇到智障隊友,那可就不是坐牢那麽簡單了。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/TVTp6GMG.jpg 好在現在的大部分手遊、網遊都開始注重輕量化,每天花一點時間就能完成日常任務,不會讓人再有以前那種無意義的坐牢感。回想起早些年加入公會的日子,每天晚上7點上線,淩晨一點下線,妥妥的“時間管理大師”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/EyBKcJX3.jpg 當然,當年玩遊戲的時候還是很快樂的,現在不快樂,不排除是因為我的心態變了。本來上班已經很累了,下班只是想玩遊戲放鬆一下,誰也不想被這些“無聊且乏味”日常任務占據休閒時間。 所以現在的我,相比於那些網遊、手遊,更喜歡單機、不需要長線營運的遊戲,今天明天各玩一個小時,和今天不玩明天玩兩小時,兩者之間的進度是一樣的,非常適合越來越佛系的我。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/5N3ER26r.jpg 雖然我偶爾也會和朋友們一起組隊,挑戰高難度副本,回味一下曾經的歡樂。但現在的我更加注重遊戲與生活的平衡,不再讓遊戲成為生活的負擔。 https://img2.gamemad.com/2024/03/13/S8yasgZF.jpg 最後,還是要提一句,如果遊戲讓你感到不快樂的話,不妨和我一樣換個遊戲。遊戲世界那麽大,總有一款遊戲能讓你找到屬於自己的快樂。 話說回來,你覺得遊戲刷日常像上班嗎? 來源:遊俠網
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