美國市場研究公司Circana發布報告稱,今年美國電子遊戲消費支出預計將減少10%。分析師Mat Piscatella表示,這是2024年美國市場的“悲觀”預測,未來9個月的遊戲市場仍將面臨挑戰。
最樂觀的預期是消費支出將下降約2%,而更悲觀的情況下,支出可能減少更多。遊戲市場正經歷一段不確定時期,由於《俠盜獵車手6》和Switch 2的發布被推遲,索尼也表示今年將無大型已建立遊戲作品問世。
Piscatella指出,今年最火的兩款遊戲《絕地戰兵2》和《幻獸帕魯》幾乎是從零開始,需要另一款遊戲超越去年《霍格華茲的傳承》的表現,以保持市場熱度。
他認為今年的不確定性水平可能是他見過的最高,因為尚未有官方宣布的大型遊戲引領市場。Circana預測,對於遊戲零售商而言,今年可能是尤為艱難的一年,因為預計任天堂將不會推出新硬體,同時數位化趨勢仍在繼續。
Piscatella表示,零售商必須活活腦子,以應對實體業務持續下滑的局面。任天堂在實體與數位化方面正處於臨界點,而其他平台則更偏向於數位化,因此多依賴一下任天堂可能是個好選擇。
來源:遊俠網