在即將發售之際,《浪人崛起》終於得到了玩家們的關注!不過,這可能不是開發者所樂於看見的。因為遊戲的預告片和遊戲實況影片飽受爭議,還把一個老生常談的問題重新炒熱了:華麗驚豔的畫面和引人入勝的遊戲玩法,哪個更重要呢?
《浪人崛起》將帶著玩家穿越回日本江戶時代末期,體驗一個在暴力紛爭世界背景下扣人心弦的故事。但玩家們關注的點顯然不在這裡——最近公開的實機展示影片讓大家分成了兩派,爭論不休。有的人狂讚這款遊戲的歷史背景設定和故事潛力,簡直讓人欲罷不能;但也有人對遊戲的圖像品質和高昂售價狠狠地吐槽。
話說回來,這款遊戲是PlayStation獨占,而索尼的遊戲向來以對標電影規格著稱,再加上大家都會先入為主《對馬島之魂》,所以很多人都沒想到這回Team Ninja公開的實機展示影片如此讓人大跌眼鏡。
《浪人崛起》起初的視覺呈現可是相當驚豔的,預告片裡那完美再現日本江戶時代的宏偉景觀,真是讓人嘆為觀止。從鬱鬱蔥蔥的竹林到繁華的城市,每一處細節都處理得相當到位。
問題是實際遊戲畫面和預告片有點出入,海外玩家在X上哀嚎一片。甚至有人吐槽,這遊戲頂多是《對馬島之魂2》的原型版本。畢竟現在都2024年了,現代引擎如UE5做出的驚豔畫面我們也看過不少。
但話說回來,大多數玩家還是覺得遊戲玩法才是王道,畫面嘛,說得過去就行。有位X使用者就提出了一個有趣的觀點:“如果《浪人崛起》是由任天堂或FromSoftware開發的,估計沒人會吐槽它的圖像畫面,這麽雙標真有點搞笑。”
其實大多數玩家並不太在乎遊戲畫面的真實感,只要遊戲玩法能讓他們著迷就行。就連G胖也認為那並不是必需的。之後這場爭議還蔓延到了對遊戲預算的討論上。有玩家覺得過於注重遊戲玩法可能會犧牲掉遊戲的其他重要部分,比如圖形畫面。
就我個人而言,這款遊戲目前透露出來的視覺和玩法方面好像都還挺不錯的。當然,跟索尼其他一線作品比起來,畫面可能不是最頂的。
從預告片來看,Team Ninja製作的這款遊戲的戰鬥場面還是很出色的,畢竟是Ninja。我覺得嘛,只要遊戲玩法夠有趣,畫面什麽的都不是問題,畢竟高畫質電子垃圾我也玩過不少了。
還有就是大家對於遊戲價格也有意見,不瞞各位,我對這個定價也是感到很無語。《浪人崛起》的PS5標準版定價為70美元(約合新台幣約2182元),港版568港幣(約合新台幣約2260元),真有點貴昏了。
作為一款索尼3A級遊戲,這個價格也是可以預料得到的。遊戲價格提高了,就不能怪玩家的期望也跟著提高了,跟同價位的其他遊戲比起來,玩家們對遊戲的圖像畫面提出批評也是可以理解的。
也有些富哥玩家覺得這個價格完全合理。因為《塞爾達傳說:王國之淚》也是70美元,那時候大家可沒這麽多意見,儘管它的畫面還要差得多——要我說,這種觀點完全就是碰瓷,中國金價600多1克,銀價能嗎?
無論如何,《浪人崛起》的這場討論讓我們看到了遊戲開發需要做好玩法與畫面的平衡。雖然華麗的畫面確實能讓遊戲更吸引人,但它畢竟不是決定遊戲品質的最關鍵要素。遊戲最重要的永遠是好玩,那才是讓玩家們沉浸其中的關鍵所在。
來源:遊俠網