近日,有博主在試玩《浪人崛起(Rise of the Ronin)》後表示,遊戲在性能模式下有幀數不穩定的問題,並不能維持在60幀。
測評中,遊戲幀數看起來更像是45幀左右,掉幀現象出現得有些頻繁。過場動畫似乎是鎖定在了30幀,否則就會出現奇怪的卡頓現象。在VRR模式下這些問題應該可以有所緩解。
不過,目前博主、媒體試玩的並非最終版本,最終的優化表現還是要看正式版本。遊戲將於本月22日正式登陸PS5,目前已開啟預載。
來源:遊俠網
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近日,有博主在試玩《浪人崛起(Rise of the Ronin)》後表示,遊戲在性能模式下有幀數不穩定的問題,並不能維持在60幀。
測評中,遊戲幀數看起來更像是45幀左右,掉幀現象出現得有些頻繁。過場動畫似乎是鎖定在了30幀,否則就會出現奇怪的卡頓現象。在VRR模式下這些問題應該可以有所緩解。
不過,目前博主、媒體試玩的並非最終版本,最終的優化表現還是要看正式版本。遊戲將於本月22日正式登陸PS5,目前已開啟預載。
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