今日(4月15日),帕斯亞科技在公告中表示:《波西亞時光》主機版的更新會包含所有PC內容,知道大家一直以來都很關心主機版本的進展,很抱歉拖了這麽久都沒發布一個正式的交代。只有一個更完善的主機版本更新,才能表達我們對所有久候主機版本玩家的愧疚和感激。
要承認的是,移植工作對我們來說沒有想像中那麽輕鬆。從這份工作開始,便陸續遇到了各種各樣意想不到的阻礙,我們已經解決了大多數問題,現在還有最後的一些殘留隱患需要我們盡快處理。
自從我們的主機發行合作夥伴於2019年決定停止他們的團隊對這個遊戲的後續優化和移植後,我們主動將主機的移植工作從發行商那裡接過來,並與烏克蘭一家主機移植公司Pingle Studio合作,進行完整主機版的移植工作。
他們從2020年夏天到現在已經幫助我們提升了很多主機版遊戲體驗,移植計劃一共有6個階段,現在已經進行到第5階段,以下是每個階段的目標工作:
1.評估項目工作量,交接項目
2.整合PC後續更新的所有內容
3.修復主要bug,解決記憶體問題
4.解決遊戲崩潰問題
5.測試嚴重影響遊戲進展的bug與崩潰問題,並修復
6.提交審核版本給所有主機平台進行審核並根據平台意見調整最終審核版本
更新推遲原因——
【如大家所知,我們在2020年秋季還更新了一次《波西亞時光》PC版,因此我們要求Pingle將這部分新內容也加入了移植工作中,但這大約造成了25%的移植內容差異,所以才導致整個移植進度比預期推遲了。】
現階段——
上周我們完成了第5階段,準備進入第6階段。
大部分bug已經得以修復,穩定性與加載時間也得到了提升,不過尚存一個卡住我們難題——工坊的物品上限。
作為遊戲的開發者,我們強烈希望工坊物品上限能超過50個,因為我們設計了很多有趣的擺件、動物、植物、機械等等在工坊的展示物,我們希望所有玩家都能把這些東西統統放進自己的家園,玩家用它們裝飾了家園,對我們設計者來說也很欣慰。
但在和Pingle以及之前發行商的移植團隊溝通之後,得知50個上限是他們測試過的記憶體瓶頸——也就是說,當工坊物品超過50個時,每多一個就會指數倍增加遊戲崩潰的風險,這會嚴重影響玩家的遊戲體驗。
【所以現在我們正在做的,就是和Pingle“爭取在平衡穩定性的基礎上盡量提高工坊上限”。這顯然會花費一些時間,而且這是兩個團隊的合作工作,所以從單方角度無法確定到底會花費多長時間。
另外,我們也想毫無保留地告訴大家,即使做出了很多努力,但我們並不敢保證最終真的能提高這個上限,只是,為了讓大家擁有更好的遊戲體驗,任何細節,我們都想盡快和盡力去爭取。】
感謝您的耐心和督促!不管是沙石鎮還是波西亞,都是我們誠心創造給工坊主們的世界,也是我們自己心血凝結的世界,我們會對自己的遊戲負責到底。