2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了! - 遊戲狂
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2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!

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2024-03-16
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還有12天,《射雕》就要和大家正式見面了!
  而今天,我們將正式公布《射雕》3月28日公測的唯一代言人——
       
  她,是一位國民級女星,影響力甚至涉及海外;
  她,貌若天仙又胸懷機巧,是老中青三代人魂牽夢縈的女神代表;
  她,就是金庸筆下著墨最多、最負盛名的女主角之一——黃蓉!
         

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頂級國民女明星正式官宣!《射雕》公測唯一指定代言人

黃蓉,這位貫通《射雕三部曲》的關鍵人物,將作為我們的公測唯一代言人,引領大家踏入《射雕》的江湖世界!
        
一、冷冰冰的紙片蓉,我們不接受
            
  在《射雕》立項之初,我們曾經希望,能夠從市場上其他金庸IP改編遊戲的角色塑造上得到學習。
           
  但我們遺憾地發現,那些原本應光芒萬丈的俠客們,在這些遊戲中,竟被降格為了只有冰冷資料和單調台詞的NPC。
      
  他們失去了原有的魅力,成為了遊戲中的一個建模,一串資料。

        2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!

設想一下,襄陽城裡LV90、戰力3W、攻防數值均固定的NPC黃蓉,無論雨打風吹始終如木偶般站立,只有當玩家點擊時,才會機械地吐出幾句預設台詞。
         
  這樣的黃蓉,與《射雕英雄傳》中天下無雙的蓉兒,真的是一個人嗎?
       
  我們無法接受這樣的妥協,這更不是我們想要的金庸江湖!

二、2190個日夜,蓉兒重回煙火人間 
           
  作為一群熱愛遊戲、更熱愛金庸作品的開發者,我們在六年前便立誓,要通過遊戲,把鮮活的金庸群俠帶到大家面前。

        2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!

而黃蓉,作為這項重塑計劃的首位核心角色,我們的公測代言人,更是傾注了我們2190個日夜的心血。
         
  從最初的草圖構思,到複雜的三度建模與動作設計,直至最終呈現在遊戲世界中,我們反複推敲、修訂了幾十次,只為還原她那敢愛敢恨、機敏不屈不撓的立體形象。
         

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!

 ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )       

以蓉兒的表情系統為例,我們嚴格遵循FACS高保真表情方案標準,實現對面部微結構運動的精細操縱。
          
  我們為她配置了超過160根面部骨骼以及融合的超百個面部Pose動畫,來確保她的表情足夠生動逼真。

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!
( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )             

而作為一款重劇情和互動的產品,我們還引入了AI語音驅動表情技術,以提升面部動畫製作的靈活度,實現可快速生成式的表情演繹。
       
  基於此,無論是強烈的情感爆發,還是微妙的情緒波動,你都能清晰看見。

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!
( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )          

角色的魅力從來與故事密不可分,我們之所以愛蓉兒,正是因為原著故事中,無論是中都的小乞兒,還是後來名震武林的丐幫幫主,在這一連串的故事中,蓉兒一言一行所展現出的人格魅力。
      
  而只有將那些經典的情節實現真正的還原,才能夠讓沒有讀過《射雕》的人,也愛上那個我們心中的絕代無雙的蓉兒。

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!
( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )          

以黃蓉與郭靖的初遇情節為例,在這一段劇情中,我們採用了頂級電影拍攝標準的8機位,每個鏡頭都經過數十次以上的反複修改,在曆經打磨後,我們最終用影視化的手段再現了這段傳世佳話。
       
  我們希望,從點菜相識、初遇驚鴻到王府波折,每一個原著中的經典橋段都能擁有至少堪比電影品質的沉浸式體驗。我們希望讓每一個來到《射雕》江湖的玩家,真正感受到有血有肉的俠客們,甚至,愛上他們。

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!
( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )    
——————

雖然,《射雕》的金庸群俠重塑計劃剛剛起步,未來的征程還長,但看著如今遊戲內一個個鮮活的俠客,他們已然擁有自己的生活、喜怒哀樂,再也不是頂著同樣名字的紙片NPC!
           
  我們可以自豪地說:這一次,金庸群俠真正活出了自我!
        
  3月28日,來《射雕》,見證真正鮮活的金庸江湖!         

2190個日夜,我們終於把黃蓉做活了!
( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )


來源:遊俠網


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還有12天,《射雕》就要和大家正式見面了!   而今天,我們將正式公布《射雕》3月28日公測的唯一代言人——           她,是一位國民級女星,影響力甚至涉及海外;   她,貌若天仙又胸懷機巧,是老中青三代人魂牽夢縈的女神代表;   她,就是金庸筆下著墨最多、最負盛名的女主角之一——黃蓉!           https://gamemad.com/news/87033 頂級國民女明星正式官宣!《射雕》公測唯一指定代言人 黃蓉,這位貫通《射雕三部曲》的關鍵人物,將作為我們的公測唯一代言人,引領大家踏入《射雕》的江湖世界!          一、冷冰冰的紙片蓉,我們不接受                在《射雕》立項之初,我們曾經希望,能夠從市場上其他金庸IP改編遊戲的角色塑造上得到學習。               但我們遺憾地發現,那些原本應光芒萬丈的俠客們,在這些遊戲中,竟被降格為了只有冰冷資料和單調台詞的NPC。          他們失去了原有的魅力,成為了遊戲中的一個建模,一串資料。          https://img2.gamemad.com/2024/03/16/8kNWGzVv.jpg 設想一下,襄陽城裡LV90、戰力3W、攻防數值均固定的NPC黃蓉,無論雨打風吹始終如木偶般站立,只有當玩家點擊時,才會機械地吐出幾句預設台詞。             這樣的黃蓉,與《射雕英雄傳》中天下無雙的蓉兒,真的是一個人嗎?           我們無法接受這樣的妥協,這更不是我們想要的金庸江湖! 二、2190個日夜,蓉兒重回煙火人間                作為一群熱愛遊戲、更熱愛金庸作品的開發者,我們在六年前便立誓,要通過遊戲,把鮮活的金庸群俠帶到大家面前。          https://img2.gamemad.com/2024/03/16/29tDbW7p.jpg 而黃蓉,作為這項重塑計劃的首位核心角色,我們的公測代言人,更是傾注了我們2190個日夜的心血。             從最初的草圖構思,到複雜的三度建模與動作設計,直至最終呈現在遊戲世界中,我們反複推敲、修訂了幾十次,只為還原她那敢愛敢恨、機敏不屈不撓的立體形象。           https://img2.gamemad.com/2024/03/16/UVhnFjfQ.gif  ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )        以蓉兒的表情系統為例,我們嚴格遵循FACS高保真表情方案標準,實現對面部微結構運動的精細操縱。              我們為她配置了超過160根面部骨骼以及融合的超百個面部Pose動畫,來確保她的表情足夠生動逼真。 https://img2.gamemad.com/2024/03/16/sBcajF6K.gif ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )              而作為一款重劇情和互動的產品,我們還引入了AI語音驅動表情技術,以提升面部動畫製作的靈活度,實現可快速生成式的表情演繹。           基於此,無論是強烈的情感爆發,還是微妙的情緒波動,你都能清晰看見。 https://img2.gamemad.com/2024/03/16/GDh7yene.gif ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )           角色的魅力從來與故事密不可分,我們之所以愛蓉兒,正是因為原著故事中,無論是中都的小乞兒,還是後來名震武林的丐幫幫主,在這一連串的故事中,蓉兒一言一行所展現出的人格魅力。          而只有將那些經典的情節實現真正的還原,才能夠讓沒有讀過《射雕》的人,也愛上那個我們心中的絕代無雙的蓉兒。 https://img2.gamemad.com/2024/03/16/PwyJnvgp.gif ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )           以黃蓉與郭靖的初遇情節為例,在這一段劇情中,我們採用了頂級電影拍攝標準的8機位,每個鏡頭都經過數十次以上的反複修改,在曆經打磨後,我們最終用影視化的手段再現了這段傳世佳話。           我們希望,從點菜相識、初遇驚鴻到王府波折,每一個原著中的經典橋段都能擁有至少堪比電影品質的沉浸式體驗。我們希望讓每一個來到《射雕》江湖的玩家,真正感受到有血有肉的俠客們,甚至,愛上他們。 https://img2.gamemad.com/2024/03/16/kKXBevHf.gif ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 )     —————— 雖然,《射雕》的金庸群俠重塑計劃剛剛起步,未來的征程還長,但看著如今遊戲內一個個鮮活的俠客,他們已然擁有自己的生活、喜怒哀樂,再也不是頂著同樣名字的紙片NPC!               我們可以自豪地說:這一次,金庸群俠真正活出了自我!            3月28日,來《射雕》,見證真正鮮活的金庸江湖!          https://img2.gamemad.com/2024/03/16/EdgX9Mxt.gif ( 研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質 ) 來源:遊俠網
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