Milestone宣布了《世界摩托車錦標賽24》,將在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台上推出,預計於5月2日發布。
Milestone首席執行官Luisa Bixio在新聞稿中表示:“我們很高興地宣布即將推出《世界摩托車錦標賽24》。作為首席執行官,我為我們在這一新篇章中取得的成就感到自豪,該作將首次包含‘車手市場',這是我們社區長期期待的功能之一。整個團隊投入了心血,致力於為全球粉絲打造最佳體驗,我由衷感謝世界摩托車錦標賽一直在我們旁邊陪伴我們共同前行。”
MotoGP商業權利的Dorna Sports首席商業官Dan Rossomondo補充道:“我們很高興宣布《世界摩托車錦標賽24》,為粉絲提供了更多新功能。他們想要的就是他們會得到的:更新內容使遊戲盡可能接近真實比賽,動態難度更多,以確保專業選手和新玩家都能最大程度地享受遊戲體驗。車手市場等功能是很好的補充,特別是當你看到最近發生的一些重大車隊變動。我希望我們的粉絲會像喜歡觀看比賽一樣喜歡玩《世界摩托車錦標賽24》!”
以下是Milestone關於遊戲的概述:
- 旨在提供完美反映真實比賽情感的體驗,系列繼續添加社區最頻繁請求的一些功能。
- 通過引入動態天氣和Flag-to-Flag賽事,去年的《世界摩托車錦標賽24》將通過添加車手市場和裁判使玩家更加接近真實競爭。
- 馬克·馬爾克斯從Repsol本田車隊轉會至獨立Gresini Racing MotoGP車隊,騎著杜卡迪,這是世界摩托車錦標賽中的一次地震性轉會。從現在開始,這種扭轉局勢的情況也可以在官方遊戲中發生,這得益於新的車手市場,為車手提供了無限可能性轉會到其他車隊。這意味著每個賽季都將以不同的陣容開始,玩家不僅會競爭贏得比賽和冠軍,還會尋找新的座位或保留當前座位。虛構社交網路上的點讚和回復甚至將引發關於可能車手轉會的傳言。
- 新的摩托世界大獎賽裁判將負責監督賽事和周末任何定時賽段,並根據他們在賽道上的行為對車手和AI進行懲罰。從簡單的警告到強制繞圈或時間處罰,以及在不公平超車時發出讓行命令,玩家和AI都會因違反規則而受到處罰。不負責任的駕駛甚至會對與其他車手的對抗產生更大的後果。
- 車手市場和裁判為玩家提供了世界摩托車錦標賽遊戲中開發的最具動態性的職業模式,這是上一章介紹的全新設計的補充。
世界摩托車錦標賽24將引入全新的“自適應難度”系統,這是Milestone為了給每個玩家提供最佳遊戲體驗而做出的承諾。該系統根據玩家的表現動態調整對手的難度,根據每位玩家的技能來量身定製遊戲難度。無論是初學者還是專業玩家,世界摩托車錦標賽24都能為每個人提供出色的遊戲體驗。
AI和物理模擬也將有大幅改進。AI經過精心調整,以複製真實車手的比賽方式。前世界冠軍將利用他們的經驗,在關鍵時刻發起致勝超車。新秀將努力證明自己的實力。在遊戲物理方面,設計了一個新的電子調校系統,以更好地控制轉彎入口和出口,改善動力輸出以控制後輪滑移和摩托車的飛起傾向。輪胎管理也進行了修訂,以確保各種賽道上所有輪胎型號的性能,同時保持每種輪胎獨特的感覺。
世界摩托車錦標賽24的線上部分將通過“LiveGP錦標賽”為最具競爭力的玩家提供全新的多人遊戲模式。這些賽季由一定數量的LiveGP組成;玩家將被挑戰在每個參加的LiveGP中得分,以爬升總冠軍排行榜。跨平台遊戲將使粉絲們能夠在第一天就進入賽道並進行比賽,無論他們使用的是哪種平台和遊戲機型。此外,PlayStation、Xbox和Steam版本還確認支援雙人本地分屏,讓玩家可以與朋友一起進行挑戰。
最後,通過四個強大的編輯器(頭盔、貼紙、賽車號碼和臀部更新檔),玩家將能夠釋放他們的想像力,並線上分享他們的創作,這些創作也可以在不同平台之間共享。
來源:遊俠網