昨晚,YouTube頻道主“摩爾定律已死”在其新影片中詳細介紹了PS5Pro的硬體規格。眾所周知,“摩爾定律已死”的泄密記錄並不總是準確,因此許多人懷疑洩露規格的真實性。
然而,知名遊戲爆料人士Tom Henderson現在已通過他的消息來源確認,這些PS5 Pro規格確實是真實的。
讓我們來回顧一下:
更大的GPU,更快的記憶體,光柵化渲染性能(也就是不開光追)提高45%
大幅改進的光線追蹤架構,其速度應比普通PS5快2-3倍,峰值可達4倍;
定製機器學習架構,支援8位運算的300 TOPS (每秒兆次操作)
機器學習架構是為了實現PSSR。洩露的檔案將其描述為基於PlayStation機器學習 (PSML)算法的索尼版多幀超級解析度。根據洩露的訊息,PSSR目前最高支援4K,但未來計劃添加8K支援
PSSR是經過機器學習增強的時間抗鋸齒升級 (TAAU) 版本,所需的輸入與 NVIDIA DLSS或AMD FSR相似,並完全支援高動態範圍 (HDR)管線
此外,與最新版本的DLSS一樣,無需針對每個遊戲進行訓練。PSSR只需要PS5Pro記憶體的250MB,並且從全高清升級到4K的當前渲染成本為2毫秒,儘管優化仍在進行中
該檔案中還包含了與TAAU和AMD FSR 2的圖像比較,據報導PSSR提供了更清晰的圖像品質
仍計劃2024年聖誕季發售
從這些PS5 Pro訊息中可以看出,雖然AMD最近透露它將在今年發布自己的基於人工智慧的升頻技術,但索尼似乎已經決定在這一領域做自己的事情。
Henderson在報告中說,索尼早在2023年9月就與第一方PlayStation工作室共享了PS5Pro開發套件,而第三方則在2024年1月拿到了開發套件。今年春季,索尼將分發預計與最終硬體相同的開發套件。