《幻獸帕魯》CEO認為現代所有遊戲都應該有多人模式 - 遊戲狂
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《幻獸帕魯》CEO認為現代所有遊戲都應該有多人模式

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2024-03-18
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《幻獸帕魯(Palworld)》在2024年初以黑馬之姿迅速成為全球大熱遊戲。在預算僅為670萬美元的情況下,實現了數十億美元的盈利,這在遊戲界堪稱前所未有,尤其是對於一款小型遊戲而言。

《幻獸帕魯》CEO認為現代所有遊戲都應該有多人模式

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在接受彭博社採訪時,Pocketpair的CEO Takuro Mizobe均強調了多人模式在遊戲中的重要性。據CEO表示,與朋友共同遊玩為遊戲增添了額外的樂趣。因此,多人模式和合作元素成為《幻獸帕魯》的核心。未來,遊戲中還將加入PvP模式,利用現有機制進一步擴展多人體驗。

《幻獸帕魯》CEO認為現代所有遊戲都應該有多人模式

CEO在採訪中提到,當今時代,缺乏多人模式的遊戲似乎難以立足。儘管這一觀點在業界引發了一定爭議,但眾多行業巨頭似乎對此表示認同,如EA最近便表示玩家對“線上服務”有濃厚興趣。不過這並不意味著每款遊戲都必須在發布時加入多人模式,畢竟遊戲最高的配置就是“朋友”。

《幻獸帕魯》CEO認為現代所有遊戲都應該有多人模式

單機在行業中仍占據一席之地,證明瞭其存在的價值。因此,平衡是關鍵。Mizobe還強調了遊戲中“留下屍體”這一獨特元素,為《幻獸帕魯》增添了與眾不同的特色。


來源:遊俠網


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《幻獸帕魯(Palworld)》在2024年初以黑馬之姿迅速成為全球大熱遊戲。在預算僅為670萬美元的情況下,實現了數十億美元的盈利,這在遊戲界堪稱前所未有,尤其是對於一款小型遊戲而言。 https://gamemad.com/news/87130 https://img2.gamemad.com/2024/03/18/Ns66FMcq.jpg 在接受彭博社採訪時,Pocketpair的CEO Takuro Mizobe均強調了多人模式在遊戲中的重要性。據CEO表示,與朋友共同遊玩為遊戲增添了額外的樂趣。因此,多人模式和合作元素成為《幻獸帕魯》的核心。未來,遊戲中還將加入PvP模式,利用現有機制進一步擴展多人體驗。 https://img2.gamemad.com/2024/03/18/vr27HCve.jpg CEO在採訪中提到,當今時代,缺乏多人模式的遊戲似乎難以立足。儘管這一觀點在業界引發了一定爭議,但眾多行業巨頭似乎對此表示認同,如EA最近便表示玩家對“線上服務”有濃厚興趣。不過這並不意味著每款遊戲都必須在發布時加入多人模式,畢竟遊戲最高的配置就是“朋友”。 https://img2.gamemad.com/2024/03/18/RydaFTgk.jpg 單機在行業中仍占據一席之地,證明瞭其存在的價值。因此,平衡是關鍵。Mizobe還強調了遊戲中“留下屍體”這一獨特元素,為《幻獸帕魯》增添了與眾不同的特色。 來源:遊俠網
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