《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077》一度陷入低谷,許多人覺得它已無翻身之日,直到《往日之影》的出現。它短短三個月內銷量就衝破500萬份,與《巫師3》的DLC一樣火爆。
遊戲總監Gabe Amatangelo在《Game File》的採訪中提到他認為信任是這一切的基石。一個充滿信任的團隊,才能一次又一次地創造《往日之影》的輝煌。拯救《電馭叛客2077》並非易事,但他堅信,只要團隊齊心協力,在《往日之影》上所取得的成果,是完全可以複製的。
不久前,有開發人員表示,《往日之影》之所以偉大,是因為在《電馭叛客2077》糟糕的首發後,他們必須重新證明自己,並投入大量時間進行開發。這種堅韌和決心讓人欽佩。展望未來,CDPR將保持積極的心態,努力避免重蹈覆轍。
在《電馭叛客2077》及其DLC取得成功之後,開發團隊已經轉向了新的項目。雖然這款遊戲不會再有大的更新,但小bug修復和更新檔仍然會定期進行。
同時,CDPR已經開始著手開發《電馭叛客2077》的續作《Project Orion》。不過,他們下一款真正的大作是《巫師4》,這款遊戲有望重新定義現代RPG遊戲。
來源:遊俠網