微軟近690億美元的動視暴雪收購案引起了業界和粉絲的廣泛關注,其中《決勝時刻》系列在PlayStation平台上的未來走向更是成為了焦點話題。SIE(索尼互娛)高層吉姆·瑞安與動視暴雪達成十年合作協議,確保該系列在PlayStation的穩定營運。
儘管這一合作協議已經塵埃落定,但前SIE總裁肖恩·萊登對此持保留意見,他認為微軟等遊戲巨頭的收購行為威脅行業創意發展。在接受CNBC採訪時,他明確指出,收購整合是創意的敵人,因為過度收購整合可能導致產品商品化,進而引發內容同質化的問題。
以PlayStation收購Bungie為例,他們曾開發出《命運》等熱門遊戲,但自從被收購後,《命運2》的表現一直不盡如人意,甚至陷入了困境,公司也陷入裁員風波。
萊登強調獨特項目和小團隊合作的重要性,擔憂大型遊戲公司通過收購整合資源會擠壓這種合作模式。《決勝時刻》在微軟收購後可能迎來新機遇,但萊登的觀點仍具說服力,即使收購在某些情況下可能是必要的,但也需要關注其對行業創意和多樣性的影響。
來源:遊俠網