PS5 Pro開啟PSSR後 目標是實現4K/120FPS和8K/60FPS - 遊戲狂
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PS5 Pro開啟PSSR後 目標是實現4K/120FPS和8K/60FPS

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2024-03-18
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PS5 Pro雖然尚未官方宣傳,但外媒InsiderGaming已經差不多把這款中期加強版主機爆了個底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。儘管傳統光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術。

PS5 Pro開啟PSSR後 目標是實現4K/120FPS和8K/60FPS

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據Insider Gaming內部消息,PlayStation的新光譜超解析度 (PSSR) 技術將首先內建到PS5 Pro 上,其目標是實現4K 120FPS和8K 60FPS的主機遊戲體驗。

根據提供給Insider Gaming的檔案(要求對內容保密),PlayStation對PSSR的期望是實現4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現。雖然由於硬體限制,這些並不是PS5 Pro的目標性能,但它們是PSSR在未來主機迭代中的內部目標。

目前PS5 Pro的PSSR技術支援3840×2160解析度,並且瞄準實現4K 60FPS和8K30FPS的性能,但尚不清楚能否達到這些內部目標。

PSSR的記憶體需求約為250MB,其中180MB來自PSML庫,64MB來自遊戲本身。

檔案中還包含了兩個未命名索尼第一方遊戲案例研究:

遊戲 1

目標 - 圖像品質接近品質模式 (1800p) 同時擁有性能模式幀數 (60FPS)

標準版PS5:

性能模式 - 1080p 60FPS

品質模式 - 1800p 30FPS

PS5 Pro:

1440p 60FPS (開啟PSSR)

遊戲 2

目標 - 遊玩時開啟光線追蹤

標準版PS5:在不開啟光線追蹤的情況下可以達到60FPS

PS5 Pro:在開啟光線追蹤的情況下也可以達到60FPS

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PS5 Pro雖然尚未官方宣傳,但外媒InsiderGaming已經差不多把這款中期加強版主機爆了個底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。儘管傳統光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術。 https://gamemad.com/news/87226 https://img2.gamemad.com/2024/03/19/GqDnB2rQ.jpg 據Insider Gaming內部消息,PlayStation的新光譜超解析度 (PSSR) 技術將首先內建到PS5 Pro 上,其目標是實現4K 120FPS和8K 60FPS的主機遊戲體驗。 根據提供給Insider Gaming的檔案(要求對內容保密),PlayStation對PSSR的期望是實現4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現。雖然由於硬體限制,這些並不是PS5 Pro的目標性能,但它們是PSSR在未來主機迭代中的內部目標。 目前PS5 Pro的PSSR技術支援3840×2160解析度,並且瞄準實現4K 60FPS和8K30FPS的性能,但尚不清楚能否達到這些內部目標。 PSSR的記憶體需求約為250MB,其中180MB來自PSML庫,64MB來自遊戲本身。 檔案中還包含了兩個未命名索尼第一方遊戲案例研究: 遊戲 1 目標 - 圖像品質接近品質模式 (1800p) 同時擁有性能模式幀數 (60FPS) 標準版PS5: 性能模式 - 1080p 60FPS 品質模式 - 1800p 30FPS PS5 Pro: 1440p 60FPS (開啟PSSR) 遊戲 2 目標 - 遊玩時開啟光線追蹤 標準版PS5:在不開啟光線追蹤的情況下可以達到60FPS PS5 Pro:在開啟光線追蹤的情況下也可以達到60FPS
https://gamemad.com/news/87226
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