PS5 Pro雖然尚未官方宣傳,但外媒InsiderGaming已經差不多把這款中期加強版主機爆了個底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。儘管傳統光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術。
據Insider Gaming內部消息,PlayStation的新光譜超解析度 (PSSR) 技術將首先內建到PS5 Pro 上,其目標是實現4K 120FPS和8K 60FPS的主機遊戲體驗。
根據提供給Insider Gaming的檔案(要求對內容保密),PlayStation對PSSR的期望是實現4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現。雖然由於硬體限制,這些並不是PS5 Pro的目標性能,但它們是PSSR在未來主機迭代中的內部目標。
目前PS5 Pro的PSSR技術支援3840×2160解析度,並且瞄準實現4K 60FPS和8K30FPS的性能,但尚不清楚能否達到這些內部目標。
PSSR的記憶體需求約為250MB,其中180MB來自PSML庫,64MB來自遊戲本身。
檔案中還包含了兩個未命名索尼第一方遊戲案例研究:
遊戲 1
目標 - 圖像品質接近品質模式 (1800p) 同時擁有性能模式幀數 (60FPS)
標準版PS5:
性能模式 - 1080p 60FPS
品質模式 - 1800p 30FPS
PS5 Pro:
1440p 60FPS (開啟PSSR)
遊戲 2
目標 - 遊玩時開啟光線追蹤
標準版PS5:在不開啟光線追蹤的情況下可以達到60FPS
PS5 Pro:在開啟光線追蹤的情況下也可以達到60FPS