前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因: 受所謂暴雪品質影響 - 遊戲狂
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前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因: 受所謂暴雪品質影響

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2024-03-19
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近日,外媒Kotaku與幾位前暴雪員工進行了交流,討論了《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》的PvE戰役任務的過去、現在和未來。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

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其中一位前開發人員表示,暴雪最初的計劃是在數年的時間內,分階段發布《鬥陣特攻2》的戰役任務。然而,由於長期存在的項目管理問題,這個計劃被拖延了五年。據稱,團隊原本希望每18個月發布三個任務,儘管整個戰役可能還沒有準備好,但每個任務在暴雪內部都有一定的完成度,從完全可玩到概念階段不等。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

據稱,PvE戰役任務的進展受到了追求所謂的“暴雪品質”的影響。然而,根據一位消息源的說法,這成為了一種借口,經常被用來避免做出推進PvE戰役任務進展的決定。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

“‘暴雪品質'成為了一個借口,讓我們一直在重複相同的工作。一些高層會問,‘這符合暴雪品質嗎?'領導層或遊戲總監經常決定需要花費更多時間。說實話,如果他們能做出任何決定,遊戲早在幾年前就已經發布了。”


來源:遊俠網


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近日,外媒Kotaku與幾位前暴雪員工進行了交流,討論了《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》的PvE戰役任務的過去、現在和未來。 https://gamemad.com/news/87268 https://img2.gamemad.com/2024/03/19/RyV9wW8n.jpg 其中一位前開發人員表示,暴雪最初的計劃是在數年的時間內,分階段發布《鬥陣特攻2》的戰役任務。然而,由於長期存在的項目管理問題,這個計劃被拖延了五年。據稱,團隊原本希望每18個月發布三個任務,儘管整個戰役可能還沒有準備好,但每個任務在暴雪內部都有一定的完成度,從完全可玩到概念階段不等。 https://img2.gamemad.com/2024/03/19/8Vc5vKyH.jpg 據稱,PvE戰役任務的進展受到了追求所謂的“暴雪品質”的影響。然而,根據一位消息源的說法,這成為了一種借口,經常被用來避免做出推進PvE戰役任務進展的決定。 https://img2.gamemad.com/2024/03/19/3ugAPqsP.jpg “‘暴雪品質'成為了一個借口,讓我們一直在重複相同的工作。一些高層會問,‘這符合暴雪品質嗎?'領導層或遊戲總監經常決定需要花費更多時間。說實話,如果他們能做出任何決定,遊戲早在幾年前就已經發布了。” 來源:遊俠網
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