說到情懷,相信很多玩家會想到“中國大陸研發”二字,不管是中國大陸研發的商品,還是中國大陸研發的遊戲,似乎很長一段時間都成了一種情懷的“代名詞”。
這些年,關於是否為“中國大陸研發”遊戲買單的爭議一直從未停止。一方面,有玩家認為支援中國大陸研發遊戲是熱愛祖國的表現,可以為我國遊戲產業的發展貢獻力量。另一方面,也有玩家認為中國大陸研發遊戲在品質、創新等方面與國外知名遊戲仍有較大差距,不值得購買。
而有的遊戲廠商真的很“懂”國人,他們在前期宣發的時候,經常會打著“支援中國大陸研發”的口號來騙取玩家的同情和金錢。一般玩家如果不是遇到太差勁的遊戲,都會抱著支援中國大陸研發的心態,不會退款。
但說實話,中國大陸研發遊戲品質普遍不高是眾所周知的,通常需要“大海撈針”才能找到一些有意思的遊戲,而剩下的基本上都是“臭魚爛蝦”,完全不值一玩。
雖然我非常願意支援和鼓勵中國大陸研發遊戲,但我並不會盲目地將自己的金錢和時間投入到那些品質並不好的遊戲之中。畢竟,我的錢也不是大風刮來的。
反之,如果遊戲品質確實可以,或者創意很新奇的話,那我是非常願意支援的,甚至還會和朋友宣傳一下,讓更多人知道“中國真的有很多人在認真做單機遊戲”。
但這樣的遊戲往往來自於一些名不見經傳的小工作室,由於他們的成本有限,宣傳不足,導致這些遊戲的銷量並不理想。而一些所謂的中國大廠,他們投入了天價的成本,卻一個接一個地製作著課金遊戲。這樣的做法不僅浪費了資源,也損害了遊戲產業的健康發展。
有趣的是,曾經還有人將中國大陸研發單機遊戲的萎靡歸咎於玩家購買力上。
我不會去評價玩家平均購買力如何,拿我自己來說,讀大學的時候沒錢只能玩盜版,那時候是0購買力,等自己工作有積蓄了,陸陸續續開始補票,那時候購買力也不是很強,很多遊戲都是史低入的,現在可支配的額度上去了,對自己中意的遊戲也會直接入首發。
就算如此,這些年下來我的庫裡的中國大陸研發遊戲還是很少,並不是因為我不想支援中國大陸研發,而是想支援但沒有途徑,你要是說讓我買那些留著積灰的垃圾中國大陸研發遊戲,我肯定是不願意的。
不可否認,和前些年相比,現在中國的遊戲環境真的好了很多,不少優秀的中國大陸研發遊戲開始嶄露頭角。甚至這些遊戲在劇情、畫面、玩法等方面,完全不輸給國外的優秀作品。
但這樣的遊戲在中國大陸研發遊戲中仍然只是少數。大部分中國大陸研發遊戲還停留在模仿、抄襲的階段,缺乏創新和誠意。不僅讓玩家失望,也讓中國大陸研發遊戲的整體形象受損。
作為玩家,我真心希望中國大陸研發遊戲能夠擺脫目前的困境,廠商能夠用心去做遊戲。現在嘛,我就在等《黑神話:悟空》發售了。
話回正題,作為玩家,你還願意為“中國大陸研發”二字買單嗎?
來源:遊俠網