百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力? - 遊戲狂
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百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

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2024-03-21
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       3月18日,由樂動卓越研發、騰訊代理發行的西幻風MMORPG遊戲《塔瑞斯世界》開啟了正式上線前的最後一輪測試“前夕終測”。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

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       開服當天,儘管官方做了超乎尋常的20萬人規模的測試計劃,但近百萬玩家的湧入,還是迅速擠爆了測試伺服器,使得官方不得不對伺服器進行緊急擴容並關閉註冊。這也證明瞭在魔獸中國伺服器尚未回歸的現在,中國的西幻風MMO遊戲市場已成一片藍海,大量MMO玩家正在找尋足以替代魔獸世界的代餐。在開測首日,艱難的拿到終測資格後,我深度體驗了下這款遊戲,對這款遊戲作出了以下客觀評價。

雙端互通,優化極佳

       在聊《塔瑞斯世界》的玩法之前,得先聊下這款MMO遊戲的定位,即雙端MMORPG,手機與電腦互通的多人線上角色扮演遊戲。雙端互通作為《塔瑞斯世界》的宣傳點之一,在實際體驗中,兩個平台的優化做的相當到位,無需太高配置即可流程遊玩,且能做到穩定的120幀,這點比較難能可貴,看得出官方下了很多的功夫。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

       手機端採用的是傳統的搖桿和按鍵的操作方式,整體介面簡潔,沒有傳統MMO手遊那種塞滿整個螢幕的擁擠感,體驗了一個多小時也沒有出現明顯的發燙或掉幀情況。PC端則是以鍵鼠玩家的操作習慣進行了設計,熟悉的WASD基礎移動,通過滑鼠滑動進行視角轉換,滑鼠滾輪進行視角縮放,沒有反人類的操作設定,PC玩家上手無門檻。

歐美卡通畫風

       畫面上《塔瑞斯世界》採用了歐美3D卡通風,這種畫風對於畫面渲染需求更低,更能適配遊戲在多種設備上的穩定幀數表現,和其魔幻的世界觀搭配起來也不顯突兀。當然,這種畫風整體表現上不如寫實畫風容易讓人眼前一亮,不過場景貼圖較上次測試有很大的改進,大世界隨便一截就是一張壁紙。目前遊戲中提供了4種檔位的畫質可以切換,也可以根據自己的設備配置進行自定義畫質調整。

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簡單而不失樂趣的職業設計

       本次終測,《塔瑞斯世界》一共開放了9種職業可供玩家選擇,這些職業沿用了傳統MMORPG遊戲的“戰法牧”設定,比較不錯的一個設定是在職業選擇介面,對於坦克和治療職業添加了“可獲得副本陪打補助”的提示,這也是吸取了過往MMORPG遊戲“T奶少、需求大”的教訓,通過可觀且直接的獎勵鼓勵玩家加入坦克、治療行列。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

       在每個職業的玩法上,《塔瑞斯世界》做了不小的改動。先是職業分支的設定,比如聖騎士可以選擇“正義”主輸出路線,也可以選擇“守衛”主坦克路線。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

       之後又在技能數量上,為了兼顧手機端玩家的體驗,每個路線一共只有6個主要輸出技能,秘技技能則有8個,但戰鬥中只能裝配3個,需要根據戰鬥場景和使用需求靈活更換,這種技能數量上的精簡極大程度上簡化了操作。同時為了防止技能數量少帶來的可玩性下降,《塔瑞斯世界》設計了一套技能天賦系統,讓玩家可以通過天賦走上不同的流派,賦予了每個職業不同路線玩法上的深度。

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充滿隨機性的銘石系統

       銘石是《塔瑞斯世界》的一個特色玩法,玩家通過在遊戲中的日常行為獲得“銘石能量”,以此來啟動對應的屬性節點、核心節點和紋章插槽,這些會直接影響玩家的戰鬥能力,屬於角色養成上的重要部分。比較特別的是“紋章插槽”這一塊,紋章有綠色、藍色、紫色的品級之分,每個紋章都固定有1個屬性、1個紋章技能和多個附加效果,且紋章可以強化,到達4級、7級、10級還會出現隨機屬性,這也是後期玩家之間最大的差異所在。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

       這一塊也是最容易出現騙氪的地方,不過在實際遊玩中發現官方表現的非常“懂事克制”,紋章的獲取通路非常多樣,包括日常、免費戰令部分都有大量的紋章可獲得,課金玩家的優勢僅僅在於可以儲值金幣在交易行購買紋章,比免費玩家可以更快獲得紋章,但強化的結果依然和平常一致,充滿隨機性,而交易行的收益則在扣除手續費之後流向賣家,這也是能搬磚的地方。

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不賣數值的裝備系統

       在MMO遊戲中,裝備系統可以說是角色養成的核心所在,《塔瑞斯世界》也不例外。常見的裝備品質、屬性這裡不多贅述,這裡只說大家比較關心的幾點。首先,高等級紫色品質的裝備是附帶有特技的,特技的屬性目前看是隨機生成,而在紫色裝備之外還有史詩級套裝,畢業的難度不低,但“刷”這也是MMO遊戲的樂趣所在。

百萬人排隊 不賣數值的《塔瑞斯世界》有什麽魔力?

       至於獲取上,官方也是明確的表示了不賣數值,所以在商城是買不到裝備的,只能通過副本、任務、生活製造、交易行、商店兌換這些途徑入手,所有玩家處在同一個起跑線,這點也是值得表揚的。

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硬核開荒的PVE玩法

       PVE玩法是《塔瑞斯世界》的核心玩法,而相較於傳統的MMORPG遊戲,《塔瑞斯世界》採用了硬核團本開荒的玩法,即使是最簡單的五人本,也需要玩家掌握Boss的機制要點來攻略。但這種機制官方也很聰明的在團本裡做了具體的引導說明,比如16級的混亂圖書館副本中,第一個Boss圖書館館長有兩個機制,召喚狼追殺玩家所變成的羊以及保護賣火柴的小女孩,這兩個階段都有清晰的提升告訴玩家躲避或者保護,Boss的AOE技能也會提醒玩家遠離,即使初見也能順利通關,這種引導是非常有必要也很有用的,很多MMO新手需要這種引導來告訴他們每個階段需要做什麽。

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       在普通難度之上,五人本還有精英難度、精英·挑戰難度,以及10人團隊副本可供挑戰,另外還提供了類似爬塔的“萬象回廊”玩法,玩家每層自選詞綴來進行挑戰獲得獎勵,但由於遊玩時間所限,這部分內容還沒有深入體驗。

總結

       終測目前給我的感覺還是驚喜大於期待,以一款雙端MMORPG遊戲來看,《塔瑞斯世界》無疑是在優秀水準線之上的作品,製作組在傳統MMORPG遊戲的框架下進行了很多瘦身優化與改進,雙端互通、不賣數值、硬核團本是其賣點,可以說雖有缺點不足但瑕不掩瑜。

       另外,值得一提的是《塔瑞斯世界》的策略不僅在中國很有效,在海外玩家群體裡同樣引起了很高的關注度和討論度,從去年11月《塔瑞斯世界》在海外開測以來,諸多海外平台上有不少玩家討論遊戲的細節玩法,海外直播平台上《塔瑞斯世界》的峰值觀看人數一度超過3萬位居3D MMO這一品類前列,也有大家熟知的大主播EsfandTV(魔獸頭部KOL、120萬粉絲)、Doublelift(北美知名職業選手)跨界遊玩,並給予了很高的評價,《塔瑞斯世界》有望成為下一個全球爆火的MMORPG遊戲。


來源:遊俠網


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       3月18日,由樂動卓越研發、騰訊代理發行的西幻風MMORPG遊戲《塔瑞斯世界》開啟了正式上線前的最後一輪測試“前夕終測”。 https://gamemad.com/news/87545 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/b2yqaypE.jpg        開服當天,儘管官方做了超乎尋常的20萬人規模的測試計劃,但近百萬玩家的湧入,還是迅速擠爆了測試伺服器,使得官方不得不對伺服器進行緊急擴容並關閉註冊。這也證明瞭在魔獸中國伺服器尚未回歸的現在,中國的西幻風MMO遊戲市場已成一片藍海,大量MMO玩家正在找尋足以替代魔獸世界的代餐。在開測首日,艱難的拿到終測資格後,我深度體驗了下這款遊戲,對這款遊戲作出了以下客觀評價。 雙端互通,優化極佳        在聊《塔瑞斯世界》的玩法之前,得先聊下這款MMO遊戲的定位,即雙端MMORPG,手機與電腦互通的多人線上角色扮演遊戲。雙端互通作為《塔瑞斯世界》的宣傳點之一,在實際體驗中,兩個平台的優化做的相當到位,無需太高配置即可流程遊玩,且能做到穩定的120幀,這點比較難能可貴,看得出官方下了很多的功夫。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/ypKh8Zzc.jpg        手機端採用的是傳統的搖桿和按鍵的操作方式,整體介面簡潔,沒有傳統MMO手遊那種塞滿整個螢幕的擁擠感,體驗了一個多小時也沒有出現明顯的發燙或掉幀情況。PC端則是以鍵鼠玩家的操作習慣進行了設計,熟悉的WASD基礎移動,通過滑鼠滑動進行視角轉換,滑鼠滾輪進行視角縮放,沒有反人類的操作設定,PC玩家上手無門檻。 歐美卡通畫風        畫面上《塔瑞斯世界》採用了歐美3D卡通風,這種畫風對於畫面渲染需求更低,更能適配遊戲在多種設備上的穩定幀數表現,和其魔幻的世界觀搭配起來也不顯突兀。當然,這種畫風整體表現上不如寫實畫風容易讓人眼前一亮,不過場景貼圖較上次測試有很大的改進,大世界隨便一截就是一張壁紙。目前遊戲中提供了4種檔位的畫質可以切換,也可以根據自己的設備配置進行自定義畫質調整。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/BdFjjWu3.jpg https://img2.gamemad.com/2024/03/21/GAbvdns6.jpg 簡單而不失樂趣的職業設計        本次終測,《塔瑞斯世界》一共開放了9種職業可供玩家選擇,這些職業沿用了傳統MMORPG遊戲的“戰法牧”設定,比較不錯的一個設定是在職業選擇介面,對於坦克和治療職業添加了“可獲得副本陪打補助”的提示,這也是吸取了過往MMORPG遊戲“T奶少、需求大”的教訓,通過可觀且直接的獎勵鼓勵玩家加入坦克、治療行列。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/JSuVSU5w.jpg        在每個職業的玩法上,《塔瑞斯世界》做了不小的改動。先是職業分支的設定,比如聖騎士可以選擇“正義”主輸出路線,也可以選擇“守衛”主坦克路線。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/RV6yPumX.jpg        之後又在技能數量上,為了兼顧手機端玩家的體驗,每個路線一共只有6個主要輸出技能,秘技技能則有8個,但戰鬥中只能裝配3個,需要根據戰鬥場景和使用需求靈活更換,這種技能數量上的精簡極大程度上簡化了操作。同時為了防止技能數量少帶來的可玩性下降,《塔瑞斯世界》設計了一套技能天賦系統,讓玩家可以通過天賦走上不同的流派,賦予了每個職業不同路線玩法上的深度。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/dJvb36EE.jpg https://img2.gamemad.com/2024/03/21/UUTjcXJn.jpg 充滿隨機性的銘石系統        銘石是《塔瑞斯世界》的一個特色玩法,玩家通過在遊戲中的日常行為獲得“銘石能量”,以此來啟動對應的屬性節點、核心節點和紋章插槽,這些會直接影響玩家的戰鬥能力,屬於角色養成上的重要部分。比較特別的是“紋章插槽”這一塊,紋章有綠色、藍色、紫色的品級之分,每個紋章都固定有1個屬性、1個紋章技能和多個附加效果,且紋章可以強化,到達4級、7級、10級還會出現隨機屬性,這也是後期玩家之間最大的差異所在。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/t75X8Bqd.jpg        這一塊也是最容易出現騙氪的地方,不過在實際遊玩中發現官方表現的非常“懂事克制”,紋章的獲取通路非常多樣,包括日常、免費戰令部分都有大量的紋章可獲得,課金玩家的優勢僅僅在於可以儲值金幣在交易行購買紋章,比免費玩家可以更快獲得紋章,但強化的結果依然和平常一致,充滿隨機性,而交易行的收益則在扣除手續費之後流向賣家,這也是能搬磚的地方。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/ccra7bNs.jpg 不賣數值的裝備系統        在MMO遊戲中,裝備系統可以說是角色養成的核心所在,《塔瑞斯世界》也不例外。常見的裝備品質、屬性這裡不多贅述,這裡只說大家比較關心的幾點。首先,高等級紫色品質的裝備是附帶有特技的,特技的屬性目前看是隨機生成,而在紫色裝備之外還有史詩級套裝,畢業的難度不低,但“刷”這也是MMO遊戲的樂趣所在。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/RutGbS5e.jpg        至於獲取上,官方也是明確的表示了不賣數值,所以在商城是買不到裝備的,只能通過副本、任務、生活製造、交易行、商店兌換這些途徑入手,所有玩家處在同一個起跑線,這點也是值得表揚的。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/YFwxtkXb.jpg 硬核開荒的PVE玩法        PVE玩法是《塔瑞斯世界》的核心玩法,而相較於傳統的MMORPG遊戲,《塔瑞斯世界》採用了硬核團本開荒的玩法,即使是最簡單的五人本,也需要玩家掌握Boss的機制要點來攻略。但這種機制官方也很聰明的在團本裡做了具體的引導說明,比如16級的混亂圖書館副本中,第一個Boss圖書館館長有兩個機制,召喚狼追殺玩家所變成的羊以及保護賣火柴的小女孩,這兩個階段都有清晰的提升告訴玩家躲避或者保護,Boss的AOE技能也會提醒玩家遠離,即使初見也能順利通關,這種引導是非常有必要也很有用的,很多MMO新手需要這種引導來告訴他們每個階段需要做什麽。 https://img2.gamemad.com/2024/03/21/xBz8phAa.jpg        在普通難度之上,五人本還有精英難度、精英·挑戰難度,以及10人團隊副本可供挑戰,另外還提供了類似爬塔的“萬象回廊”玩法,玩家每層自選詞綴來進行挑戰獲得獎勵,但由於遊玩時間所限,這部分內容還沒有深入體驗。 總結        終測目前給我的感覺還是驚喜大於期待,以一款雙端MMORPG遊戲來看,《塔瑞斯世界》無疑是在優秀水準線之上的作品,製作組在傳統MMORPG遊戲的框架下進行了很多瘦身優化與改進,雙端互通、不賣數值、硬核團本是其賣點,可以說雖有缺點不足但瑕不掩瑜。        另外,值得一提的是《塔瑞斯世界》的策略不僅在中國很有效,在海外玩家群體裡同樣引起了很高的關注度和討論度,從去年11月《塔瑞斯世界》在海外開測以來,諸多海外平台上有不少玩家討論遊戲的細節玩法,海外直播平台上《塔瑞斯世界》的峰值觀看人數一度超過3萬位居3D MMO這一品類前列,也有大家熟知的大主播EsfandTV(魔獸頭部KOL、120萬粉絲)、Doublelift(北美知名職業選手)跨界遊玩,並給予了很高的評價,《塔瑞斯世界》有望成為下一個全球爆火的MMORPG遊戲。 來源:遊俠網
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