《永劫無間》製作組開發進度分享:豐富地圖野區元素 - 遊戲狂
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《永劫無間》製作組開發進度分享:豐富地圖野區元素

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2020-12-16
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在11月底的時候,中國大陸研發生存競技遊戲《永劫無間》結束了亞服測試,開發團隊收到了不少來自玩家的反饋,針對測試中暴露出一個比較大的問題——地圖野區太荒,相關的優化工作已經在進行之中。

《永劫無間》製作組開發進度分享:豐富地圖野區元素

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開發團隊表示,在豐富地像素素的同時,他們會盡可能保證美觀與遊戲性的一致,達到“我身無拘”的爽感。目前遊戲內也還有一些地像素素存在互動反饋不夠直覺化的問題,都將被逐步排查出來並解決。

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因體積問題廢棄的設計

同時《永劫無間》也將在色彩上強調不同地區的特色,包括血紅的永生花在內,更多種類的植被都將被加入遊戲。同時製作組也在嘗試提高畫面的飽和度,從他們公開的遊戲截圖我們也能看到當前色彩設定在不同天氣下的表現:

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據官方透露,《永劫無間》中國伺服器共研測試正在報名中,感興趣的玩家可以前往官網報名。

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遊戲資訊

永劫無間 (Naraka:Bladepoint)

類別: 動作
平台: PC
開發: 24 Entertainment
發行: 網易,24 Entertainment
上市: 2021年

在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感紮實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

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在11月底的時候,中國大陸研發生存競技遊戲《永劫無間》結束了亞服測試,開發團隊收到了不少來自玩家的反饋,針對測試中暴露出一個比較大的問題——地圖野區太荒,相關的優化工作已經在進行之中。 https://gamemad.com/news/876 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d330e74807.jpg 開發團隊表示,在豐富地像素素的同時,他們會盡可能保證美觀與遊戲性的一致,達到“我身無拘”的爽感。目前遊戲內也還有一些地像素素存在互動反饋不夠直覺化的問題,都將被逐步排查出來並解決。 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d330fdc152.jpg 因體積問題廢棄的設計 同時《永劫無間》也將在色彩上強調不同地區的特色,包括血紅的永生花在內,更多種類的植被都將被加入遊戲。同時製作組也在嘗試提高畫面的飽和度,從他們公開的遊戲截圖我們也能看到當前色彩設定在不同天氣下的表現: https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d33115e56b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d3312deb58.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d331460a3d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/03/26/605d3315b1cb5.jpg 據官方透露,《永劫無間》中國伺服器共研測試正在報名中,感興趣的玩家可以前往官網報名。
https://gamemad.com/news/876
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