《上古卷軸 OL》發售以來賺取玩家消費額近20億美元 - 遊戲狂
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《上古卷軸 OL》發售以來賺取玩家消費額近20億美元

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2024-03-24
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《上古卷軸 Online》遊戲總監馬特 · 菲羅(Matt Firor)在GDC 2024的一個專題討論會上指出,該作發售以來已經賺取了玩家消費額近20億美元。

《上古卷軸 OL》發售以來賺取玩家消費額近20億美元

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小組討論展示了《上古卷軸 Online》一路走來的各個決策點,明確強調了網路遊戲的拐點,如“One Tamriel”更新、改名為“Tamriel Unlimited”、取消訂閱費要求等。

不過,在小組討論的最後,Firor通過一張幻燈片概述了《上古卷軸 Online》的發展歷程,其中展示了一些團隊自17年前開始開發大型多人線上遊戲以來取得的主要成就資料。

除了從2007年開始開發之外,這項開發工作還擴展到支援七個平台(現在是六個,“為Stadia默哀吧”,Firor開玩笑地說),以及消費者終生消費的統計數字--在其生命周期內消費了近20億美元。

《上古卷軸 OL》發售以來賺取玩家消費額近20億美元


來源:遊俠網


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《上古卷軸 Online》遊戲總監馬特 · 菲羅(Matt Firor)在GDC 2024的一個專題討論會上指出,該作發售以來已經賺取了玩家消費額近20億美元。 https://gamemad.com/news/87769 https://img2.gamemad.com/2024/03/24/DNhk9kvS.jpg 小組討論展示了《上古卷軸 Online》一路走來的各個決策點,明確強調了網路遊戲的拐點,如“One Tamriel”更新、改名為“Tamriel Unlimited”、取消訂閱費要求等。 不過,在小組討論的最後,Firor通過一張幻燈片概述了《上古卷軸 Online》的發展歷程,其中展示了一些團隊自17年前開始開發大型多人線上遊戲以來取得的主要成就資料。 除了從2007年開始開發之外,這項開發工作還擴展到支援七個平台(現在是六個,“為Stadia默哀吧”,Firor開玩笑地說),以及消費者終生消費的統計數字--在其生命周期內消費了近20億美元。 https://img2.gamemad.com/2024/03/24/GmQwFJgm.jpg 來源:遊俠網
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