《暗黑破壞神》從1代到3代的進化是按部就班的。在DavidBrevik創造這款經典遊戲的時候,並沒有多少人能預見到這個系列最終能獲得這麽巨大的成功。25年來,這個品牌一直保持著強勢地位,系列第四款作品正在開發中。雖然《暗黑破壞神3》早已定型,但Brevik近日在社交媒體上透露,這款遊戲最早在他的概念中是一款完全不一樣的遊戲。
《暗黑破壞神》初代是由暴雪北方開發的遊戲作品,隨後也擔任了大熱的《暗黑破壞神2》的開發工作。2005年,暴雪北方關閉,暴雪娛樂取而代之,開發了《暗黑破壞神3》,現在正在開發《暗黑破壞神4》。
這也就意味著Brevik並沒有參與玩家目前熟知的《暗黑破壞神3》,但這並不意味著他對於系列第三部沒有自己的想法。在2000年《暗黑破壞神2》發售之後,暴雪北方就開始開發屬於他們的《暗黑破壞神3》了。然而,大量員工的離職外加上各種各樣的原因導致創作之火逐漸熄滅。在工作室關門之後,這個版本的《暗黑破壞神3》也胎死腹中。
Brevik在推特上表示:“我的《暗黑破壞神3》跟其它所有的《暗黑破壞神》都不一樣。我覺得還是挺好玩的。我們用到了很多《Marvel漫威英雄》裡的遊戲結構概念。那是一款ARPG+MMO遊戲。MMO是說很多玩家同時遊戲,不是像《魔獸世界》那樣。但由於暴雪北方大部分員工離職,這個概念就報廢了。”
也就是說,Brevik在離職之後打造的《Marvel漫威英雄》裡面很多概念其實原本是為《暗黑破壞神3》準備的。