去年,騰訊的光子工作室和Level Infinite推出了一款名為《黎明覺醒(Undawn)》的新雙端生存RPG,並邀請到威爾史密斯代言,引起了一時的關注,該遊戲在預註冊階段就吸引了超過兩百萬的玩家。
不過近期公布的財務資料顯示,《黎明覺醒》的表現並未達到預期。其開發預算高達1.4億美元(約合人民幣10.12億元),但截至目前,該遊戲的收入僅為28.7萬美元(約合人民幣207萬元)。據InsiderGaming稱,許多玩家直到此時才得知這款遊戲及其與威爾·史密斯的合作,全球遊戲社區對這樣一個大作竟然能在他們眼皮子底下溜走感到十分意外。
據路透社的報導,騰訊的《黎明覺醒》以慘淡的方式收場。這款遊戲匯聚了300名開發者的智慧與努力,耗資1.4億美元,原本期待能在市場上大放異彩——預註冊人數也充分證明瞭這一點。
然而,現實卻殘酷得多,截至目前,《黎明覺醒》的收入僅為28.7萬美元,似乎已無人問津。在Steam平台上,其同時線上玩家數量最多時也不過千人左右,而在社交媒體、串流媒體或內容創作平台上關於這款遊戲的討論也幾乎為零。
來源:遊俠網