《輻射 76》是一個白手起家的故事,它於 2018 年發布,反響不佳,但在一兩年後,隨著貝塞斯達遊戲工作室的大量更新,它取得了長足的進步。它現在是遊戲的瑰寶,即使社區中的許多《輻射》鐵杆粉絲拒絕承認它的存在。
然而,儘管是一款多平台多人遊戲,有很多值得一看和做的事情,但它缺少一個關鍵功能:跨平台遊戲。多年來,粉絲們一直在呼籲 Bethesda Game Studios 實現跨進度、跨保存、跨平台機制。
Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 是最新的輻射粉絲,他強調他對遊戲中缺乏這些機制感到惱火。在Polygon 訪談,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)正在談論掌上遊戲設備,作為談話的一部分,他正在討論將所有遊戲集中在一個地方的概念 - 保存和所有。然後他開題了,解釋了《輻射76》是如何“讓他發瘋”的,因為它沒有交叉保存功能:
“我所有的遊戲都在那裡嗎?我的所有遊戲都顯示我想要的存檔檔案嗎?我會告訴你一個現在沒有的遊戲——它讓我發瘋——是輻射 76。它沒有交叉保存。”
這意味著,如果您在 Xbox Series X 上玩 Fallout 76,然後啟動您的 PC(或者在這種情況下,您的手持設備),您將加載到不同的存檔中,因為沒有交叉功能。
對於一款本應是 Bethesda Game Studios 在可預見的未來提供的唯一輻射體驗的遊戲來說,這似乎是一個驚人的疏忽。這是一款無拘無束的多人冒險遊戲,背景設定在廣闊的後世界末日世界中,但玩家被鎖定在他們選擇的平台上,如果他們在不同的平台上,就無法與朋友一起探索荒地。
來源:遊俠網