自2月8日發售以來,《地獄潛者2》一直備受關注,玩家們對遊戲中友軍受傷機制展開了熱烈討論,許多玩家紛紛表示對這一特性的喜愛。
其中有玩家在推特上@了《地獄潛者2》開發商Arrowhead的CEO Pilestedt,並表示友軍傷害是十分有趣的機制。對此Pilestedt很快給出了回應,他表示“這永遠都不會改變”。
此外Pilestedt還補充說道:“如果我們關閉了友軍傷害,那麽我們也將不得不關閉對敵方的傷害,這就是鐵律。”
來源:遊俠網
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自2月8日發售以來,《地獄潛者2》一直備受關注,玩家們對遊戲中友軍受傷機制展開了熱烈討論,許多玩家紛紛表示對這一特性的喜愛。
其中有玩家在推特上@了《地獄潛者2》開發商Arrowhead的CEO Pilestedt,並表示友軍傷害是十分有趣的機制。對此Pilestedt很快給出了回應,他表示“這永遠都不會改變”。
此外Pilestedt還補充說道:“如果我們關閉了友軍傷害,那麽我們也將不得不關閉對敵方的傷害,這就是鐵律。”
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