電子遊戲流行至今,盜版與反盜版、加密和破解之間的鬥爭,幾乎從未停止過。近日,知名遊戲《地平線:西域禁地》成功移植至PC端,但卻被Fairlight破解組迅速破解了。
雖然PC版的《地平線:西域禁地》並未採用Denuvo防篡改技術,但卻有Steam內建的數位版權管理系統(DRM)進行保護。而Fairlight破解組則繞過了Steam平台的保護機制,僅用時30秒完成了對遊戲的破解。
該消息一出,引起了很多網友的關注。雖然Steam平台被破解的遊戲不止這一個,但能這麽快就被破解的還是很少的。
Denuvo防篡改也就是“D加密”,並不是寬泛的DRM版權管理。像Steam這樣的遊戲平台上出售的大部分遊戲都有DRM,其中使用D加密的並不多。
但不管是D加密,還是DRM技術,一直飽受詬病。原因是使用了該技術的正版遊戲,不僅會影響遊戲優化,甚至運行還沒有盜版遊戲流暢,導致很多正版遊戲玩家“怨聲載道”。
DRM技術是一種常見的保護版權技術,簡單來說,當你想要啟動遊戲時,就必須先啟動版權管理平台。
雖然版權管理平台是為了保護作品數位版權,但現如今越來越多的版權管理平台為了從使用者身上榨取更多利潤,不惜引入廣告,以育碧的Ubisoft Connect為例,這個平台不僅會在使用者退出遊戲時顯示一條彈窗廣告,而且還不能通過簡單的設定等方法來永久屏蔽這個廣告,對玩家的遊戲體驗產生了很大的影響。
而盜版使用者呢?他們只需要簡單的雙擊運行,就可以快速地開始遊戲,沒有廣告的困擾,也無需等待。也就是說,正版玩家花了錢,啟動速度沒盜版快,還比盜版多了廣告?!那正版玩家的優勢在哪裡?
不僅如此,有些DRM還會額外消耗使用者的設備性能,比如Denuvo就經常被指責會造成遊戲卡頓、加載速度慢等問題,甚至還會因為缺少指令集支援或核心較少直接無法運行遊戲。
但同時,Denuvo也是目前“最有效”的防篡改技術,很多大廠就算是知道它會影響遊戲性能,也會選擇實裝。
例如,卡普空、SQUARE、2K Game等PC遊戲廠商,通常會在遊戲發售三個月到半年左右主動移除D加密,因為玩家的購買高峰通常都在遊戲發售的三個月內,而且這個時期的銷售額占到遊戲整體銷量的70%以上。所以從廠商利益的角度來看,是沒有任何問題的。
只是很多時候,對於那些購買正版遊戲的玩家來說,D加密所帶來的一些負面影響,是難以接受的。因此,在遊戲界也一直都流傳著“正版遊戲受害者”的梗。
相反,近些年來,DRM-free(沒有反盜版機制的數位內容)一直都是玩家對遊戲的理想狀態,只需要購買並下載,就能以任何自己喜歡的方式在任何設備上享受。
那麽,你支援影響遊戲優化的D加密嗎?
來源:遊俠網