電影電視劇愛好者正在轉變為遊戲玩家:存在協同效應 - 遊戲狂
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電影電視劇愛好者正在轉變為遊戲玩家:存在協同效應

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2024-03-26
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近日,根據網路媒體公司Fandom最新一項的痛擊了電子遊戲和其他娛樂受眾資料和趨勢的“深入娛樂”研究顯示,許多電影和電視劇愛好者正在轉向電子遊戲這種娛樂方式。

電影電視劇愛好者正在轉變為遊戲玩家:存在協同效應

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這項研究調查了5500名年齡在13至54歲之間的娛樂和遊戲粉絲,並結合了Fandom維基的第一方資料。研究發現,娛樂粉絲們轉向的主要活動是電子遊戲,占轉換者的59%。除了遊戲外,他們還會花時間閱讀(56%)、瀏覽社交媒體(47%)和從事其他個人愛好(37%)。鑒於其中許多人都熱愛閱讀,Fandom表示公司可以通過將書籍改編為遊戲或電影來利用這一轉變趨勢。

電影電視劇愛好者正在轉變為遊戲玩家:存在協同效應

研究還指出,遊戲和電視劇、電影之間存在協同效應,因為研究發現遊戲玩家在休息時間最常進行的娛樂活動就是看電視劇或電影。報告稱:“這些行業之間的相互關係是不可避免的,可以從合作或爭奪市場佔有率的策略中獲益。”

此外,“深入娛樂”研究發現,82%的受訪者認為電子遊戲比電影和電視劇更具互動性和吸引力。59%的人表示,在玩遊戲時比觀看電視劇或電影更有成就感;53%的人表示,他們覺得在玩遊戲時可以更好地控制故事情節;45%的人表示,在玩遊戲時對故事更加投入。


來源:遊俠網


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近日,根據網路媒體公司Fandom最新一項的痛擊了電子遊戲和其他娛樂受眾資料和趨勢的“深入娛樂”研究顯示,許多電影和電視劇愛好者正在轉向電子遊戲這種娛樂方式。 https://gamemad.com/news/87976 https://img2.gamemad.com/2024/03/26/Uh9V7AtY.jpg 這項研究調查了5500名年齡在13至54歲之間的娛樂和遊戲粉絲,並結合了Fandom維基的第一方資料。研究發現,娛樂粉絲們轉向的主要活動是電子遊戲,占轉換者的59%。除了遊戲外,他們還會花時間閱讀(56%)、瀏覽社交媒體(47%)和從事其他個人愛好(37%)。鑒於其中許多人都熱愛閱讀,Fandom表示公司可以通過將書籍改編為遊戲或電影來利用這一轉變趨勢。 https://img2.gamemad.com/2024/03/26/9vwKRdpK.jpg 研究還指出,遊戲和電視劇、電影之間存在協同效應,因為研究發現遊戲玩家在休息時間最常進行的娛樂活動就是看電視劇或電影。報告稱:“這些行業之間的相互關係是不可避免的,可以從合作或爭奪市場佔有率的策略中獲益。” 此外,“深入娛樂”研究發現,82%的受訪者認為電子遊戲比電影和電視劇更具互動性和吸引力。59%的人表示,在玩遊戲時比觀看電視劇或電影更有成就感;53%的人表示,他們覺得在玩遊戲時可以更好地控制故事情節;45%的人表示,在玩遊戲時對故事更加投入。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/87976
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