《人中之龍》技術總監:系列理想的情況是使用龍引擎開發 - 遊戲狂
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《人中之龍》技術總監:系列理想的情況是使用龍引擎開發

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2024-03-27
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《人中之龍》系列自《人中之龍6》以來一直使用龍引擎進行開發,雖然去年推出的《人中之龍 維新!極》打破慣例並未使用龍引擎而是使用虛幻4引擎,不過看起來並未對系列未來使用龍引擎產生很大影響。

《人中之龍》技術總監:系列理想的情況是使用龍引擎開發

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Ryu Ga Gotoku工作室技術總監Yutaka Ita最近在接受媒體採訪時表示《人中之龍》系列理想的情況就是始終使用龍引擎(或者其他一些內部工具集)進行開發,因為它易於使用,且專門為滿足該系列的需求而製作,但並不意味著龍引擎就是最好的。他們的程式員始終有一種緊迫感,那就是將這個引擎更加強大化。

《人中之龍》技術總監:系列理想的情況是使用龍引擎開發

那麽,工作室為什麽一直在涉足其他引擎,如Unreal Engine和Unity,其原因就是希望多熟悉引擎,而不是過度的依賴一個,以用來改進龍引擎的不足以適應行業的變化。也許在未來會有一個非常好用的通用引擎現世,世界上所有的遊戲公司都會使用它。Yutaka Ita表示,如果他們一直使用龍引擎,就無法知道未來行業的動態,將缺失競爭力,所以在員工教育訓練中會教育訓練其他引擎。


來源:遊俠網


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《人中之龍》系列自《人中之龍6》以來一直使用龍引擎進行開發,雖然去年推出的《人中之龍 維新!極》打破慣例並未使用龍引擎而是使用虛幻4引擎,不過看起來並未對系列未來使用龍引擎產生很大影響。 https://gamemad.com/news/88046 https://img2.gamemad.com/2024/03/27/s3qVQC8a.jpg Ryu Ga Gotoku工作室技術總監Yutaka Ita最近在接受媒體採訪時表示《人中之龍》系列理想的情況就是始終使用龍引擎(或者其他一些內部工具集)進行開發,因為它易於使用,且專門為滿足該系列的需求而製作,但並不意味著龍引擎就是最好的。他們的程式員始終有一種緊迫感,那就是將這個引擎更加強大化。 https://img2.gamemad.com/2024/03/27/wgSZURuY.jpg 那麽,工作室為什麽一直在涉足其他引擎,如Unreal Engine和Unity,其原因就是希望多熟悉引擎,而不是過度的依賴一個,以用來改進龍引擎的不足以適應行業的變化。也許在未來會有一個非常好用的通用引擎現世,世界上所有的遊戲公司都會使用它。Yutaka Ita表示,如果他們一直使用龍引擎,就無法知道未來行業的動態,將缺失競爭力,所以在員工教育訓練中會教育訓練其他引擎。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88046
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