Xbox負責人菲爾·斯賓塞在接受Polygon的採訪時回顧了年初的大裁員,他表示這是由於遊戲行業的增長不足,迫使整個行業的上市公司削減成本。
遊戲開發者法罕·努爾一直在監測自2022年初以來在videogameslayoffs.com上的裁員情況,他估算去年遊戲行業約有10500名員工被裁員。而在2024年還不到四個月的時間裡,已經有大約8000名遊戲從業人員失去工作。
“我最擔心的是行業增長不足,”斯賓塞說,“許多上市公司需要向投資者展示其利潤增長,否則他們為什麽要買你的股票?當你看到明年的玩家數量和收入預計會減少,就不得不審視你的成本。”
他繼續強調:“我們是一家企業,我已經多次說過。我沒有權利在微軟內部營運一個不盈利的業務。而這就是我們今天的情況。但在GDC上,我反思了整個行業。我在這個行業的朋友,他們流離失所,失去了工作,我不希望這個行業成為一個人們無法自信地建立職業生涯的地方。”
“因此,我一直在思考一個問題:這個行業如何恢複增長?”
來源:遊俠網