《博德3》總監:AI只是一種協助工作的工具 沒有創意 - 遊戲狂
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《博德3》總監:AI只是一種協助工作的工具 沒有創意

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2024-03-27
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近日,《柏德之門3(Baldur Gate 3)》總監分享了他對AI的看法,並表示雖然它有它的位置,但他認為它永遠不會取代開發的創意方面。

《博德3》總監:AI只是一種協助工作的工具 沒有創意

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在接受 IGN 採訪時,Swen Vincke 透露了如果讓 Larian 工作室的團隊再次開發《柏德之門 3》,他會採取哪些不同的做法。其中提到了對遊戲開發中使用人工智慧的看法,他表示:“AI是一個非常大的話題,受到批評的是生成式AI,但還有一大堆其他的事情,你會希望AI能夠幫助你的工作。”

《博德3》總監:AI只是一種協助工作的工具 沒有創意

"因此,我對人工智慧的立場非常直接。它是我們用來幫助我們更快完成工作的工具。我們有太多的工作要做,所以我們樂於接受來自任何方面的幫助。我認為它永遠不會取代創造性的一面。"

《博德3》總監:AI只是一種協助工作的工具 沒有創意

此外,在採訪中透露,Vincke的意思是,Larian不再依賴 Mid journey 這樣的人工智慧工具(它可以在幾秒鐘內根據提示構思出圖像),而是增聘了15名概念藝術家,以簡化這部分流程。


來源:遊俠網


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近日,《柏德之門3(Baldur Gate 3)》總監分享了他對AI的看法,並表示雖然它有它的位置,但他認為它永遠不會取代開發的創意方面。 https://gamemad.com/news/88090 https://img2.gamemad.com/2024/03/27/mdG2B38h.jpg 在接受 IGN 採訪時,Swen Vincke 透露了如果讓 Larian 工作室的團隊再次開發《柏德之門 3》,他會採取哪些不同的做法。其中提到了對遊戲開發中使用人工智慧的看法,他表示:“AI是一個非常大的話題,受到批評的是生成式AI,但還有一大堆其他的事情,你會希望AI能夠幫助你的工作。” https://img2.gamemad.com/2024/03/27/hufqyuJZ.jpg "因此,我對人工智慧的立場非常直接。它是我們用來幫助我們更快完成工作的工具。我們有太多的工作要做,所以我們樂於接受來自任何方面的幫助。我認為它永遠不會取代創造性的一面。" https://img2.gamemad.com/2024/03/27/85CvnhGM.jpg 此外,在採訪中透露,Vincke的意思是,Larian不再依賴 Mid journey 這樣的人工智慧工具(它可以在幾秒鐘內根據提示構思出圖像),而是增聘了15名概念藝術家,以簡化這部分流程。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88090
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