近日,《柏德之門3(Baldur Gate 3)》總監分享了他對AI的看法,並表示雖然它有它的位置,但他認為它永遠不會取代開發的創意方面。
在接受 IGN 採訪時,Swen Vincke 透露了如果讓 Larian 工作室的團隊再次開發《柏德之門 3》,他會採取哪些不同的做法。其中提到了對遊戲開發中使用人工智慧的看法,他表示:“AI是一個非常大的話題,受到批評的是生成式AI,但還有一大堆其他的事情,你會希望AI能夠幫助你的工作。”
"因此,我對人工智慧的立場非常直接。它是我們用來幫助我們更快完成工作的工具。我們有太多的工作要做,所以我們樂於接受來自任何方面的幫助。我認為它永遠不會取代創造性的一面。"
此外,在採訪中透露,Vincke的意思是,Larian不再依賴 Mid journey 這樣的人工智慧工具(它可以在幾秒鐘內根據提示構思出圖像),而是增聘了15名概念藝術家,以簡化這部分流程。
來源:遊俠網