《遊戲狂》遊戲新聞: EA:《神兵泰坦2》雖然不及預期 但銷量仍很不錯
神兵泰坦2 (Titanfall 2)

神兵泰坦2 (Titanfall 2)

類別: 第一人稱射擊

平台: PC, PS4, XboxONE

開發: Respawn

發行: EA

上市: 2016-10-28 (PC)

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《神兵泰坦2(Titanfall 2)》是由Respawn Entertainment製作,EA發行的一款科幻風格的第一人稱射擊遊戲,呼叫您的泰坦,準備好體驗《神兵泰坦2》中令人興奮的第一人稱射擊場面! 這款續作引入了全新的單人模式戰役,玩家將會探索鐵馭和泰坦間的羈絆。 此外,玩家還可以體驗充滿更多創新元素、更加刺激的多人模式,包括 6 具全新泰坦、煥然一新的鐵馭技能、經過擴展的自訂選項、全新地圖和遊戲模式等等。

更多 神兵泰坦2 新聞|攻略

EA:《神兵泰坦2》雖然不及預期 但銷量仍很不錯

2017-11-01

根據EA CFO Blake Jorgensen,儘管《神兵泰坦2》銷量沒有達到EA的預期,但“實際上銷量仍然很不錯”。

EA:《神兵泰坦2》雖然不及預期 但銷量仍很不錯

在最近的財報會議上,EA預測2018財年第三季度相比去年同期收入將有所下滑,比例可能會達3%。當被分析師問到為何聖誕假期季收入會下滑時,EA解釋說,這是因為去年同期他們發售了《戰地風雲1》和《神兵泰坦2》。尤其是《戰地風雲1》獲得了巨大的成功,今年的遊戲可能不會達到《戰地風雲1》的火爆程度。考慮到這點,EA表示3%的降低其實並不多。

對於《神兵泰坦2》,EA表示,儘管銷量沒有達到原始的預期,但實際銷量仍然很不錯。EA對《神兵泰坦2》原始的預期是1000萬套,比前作多了300萬,但業界分析師預測該作的銷量大約500-600萬套。

後來《神兵泰坦》的開發商重生娛樂的CEO Vince Zampella在接受GameSpot採訪時解釋了銷量低的原因。 Vince表示,《神兵泰坦2》的銷量本可以更高,但無奈的是,本作被安置到了一個非常擁擠的發售視窗,而且價格定位“太激進”。

《神兵泰坦2》2016年10月28日發售,放到了《戰地風雲1》(10月21日發售)和《決勝時刻13:無限戰爭》(11月4日)之間。這種尷尬的位置,也注定了本作的銷量不會太好。

不過好消息是,《神兵泰坦3》應該還是會有的。CEO Vince稱公司正在開發更多的《神兵泰坦》遊戲,登陸多個平台,保證該系列能繼續增長。

日前EA已經確認2018年將發售新的《戰地風雲》遊戲,筆者希望《神兵泰坦3》不要在同一年發售,畢竟對重生和系列粉絲來說,這樣實在不公平。

更多 神兵泰坦2 新聞|攻略

根據EA CFO Blake Jorgensen,儘管《神兵泰坦2》銷量沒有達到EA的預期,但“實際上銷量仍然很不錯”。 https://gamemad.com/news/8810 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/16/60795c5605128.jpg 在最近的財報會議上,EA預測2018財年第三季度相比去年同期收入將有所下滑,比例可能會達3%。當被分析師問到為何聖誕假期季收入會下滑時,EA解釋說,這是因為去年同期他們發售了《戰地風雲1》和《神兵泰坦2》。尤其是《戰地風雲1》獲得了巨大的成功,今年的遊戲可能不會達到《戰地風雲1》的火爆程度。考慮到這點,EA表示3%的降低其實並不多。 對於《神兵泰坦2》,EA表示,儘管銷量沒有達到原始的預期,但實際銷量仍然很不錯。EA對《神兵泰坦2》原始的預期是1000萬套,比前作多了300萬,但業界分析師預測該作的銷量大約500-600萬套。 後來《神兵泰坦》的開發商重生娛樂的CEO Vince Zampella在接受GameSpot採訪時解釋了銷量低的原因。 Vince表示,《神兵泰坦2》的銷量本可以更高,但無奈的是,本作被安置到了一個非常擁擠的發售視窗,而且價格定位“太激進”。 《神兵泰坦2》2016年10月28日發售,放到了《戰地風雲1》(10月21日發售)和《決勝時刻13:無限戰爭》(11月4日)之間。這種尷尬的位置,也注定了本作的銷量不會太好。 不過好消息是,《神兵泰坦3》應該還是會有的。CEO Vince稱公司正在開發更多的《神兵泰坦》遊戲,登陸多個平台,保證該系列能繼續增長。 日前EA已經確認2018年將發售新的《戰地風雲》遊戲,筆者希望《神兵泰坦3》不要在同一年發售,畢竟對重生和系列粉絲來說,這樣實在不公平。
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