拉瑞安工作室CEO Swen Vincke近日在接受IGN採訪時,討論了工作室在《柏德之門3(Baldur Gate 3)》之後的新項目計劃。他表示,雖然目前還不能透露太多細節,但新作品絕非玩家們所能猜到的,卻又會讓玩家感到熟悉,認出這是拉瑞安的作品。
談到為何不繼續開發《柏德之門》系列,Vincke解釋說,將《龍與地下城》第5版規則"翻譯"成電子遊戲的過程並不容易。同時,團隊對新戰鬥系統有許多想法,但這些想法與《龍與地下城》的設定並不相容。因此,他們決定轉向一個全新的項目,這個項目實際上在《柏德之門3》開始製作之前就已經在計劃之中了。
Vincke透露,當他在聖誕節假期結束後向團隊宣布這一決定時,出乎意料地得到了員工們的一致支援和歡迎,而他原本還擔心會引起不滿情緒。
不過,這並不意味著《柏德之門》系列就此終結。Vincke表示,他們只是把這個IP的"火炬"傳遞給下一個開發團隊,讓他們來繼承這一令人難以置信的遺產。
展望未來,拉瑞安工作室不僅規劃了當前的新項目,還有一款Vincke認為能讓《柏德之門3》都"相形見絀"的RPG作品。看來,這家備受玩家喜愛的工作室依然野心勃勃,充滿創造力。
來源:遊俠網