內容創作者在傳達遊戲社區聲音、協助開發者理解玩家需求方面發揮著舉足輕重的作用。著名主播Shroud在直播中透露,DICE花錢為《戰地風雲2042(Battlefield 2042)》雇傭了一個由60至100人組成的內容創作者團隊,谘詢了大量事宜,但不幸的是“他們沒聽我們說一句話,一件事都沒有!”
Shroud並未具體提及任何人的名字,但《戰地》系列遊戲存在一個龐大的內容創作者社區。像JackFrags和LevelCapGaming這樣的知名玩家博主如果參與了谘詢,也並不令人意外。Shroud對DICE聘請內容創作者卻忽視其反饋的行為表示無語與質疑,他強調內容創作者以玩遊戲為生,因此他們的意見應該比DICE所認為的更具有參考價值。
也有人認為Shroud並非為《戰地風雲2042》提供建議的最佳人選。儘管他在第一人稱射擊遊戲方面的技巧無可置疑,但他對《戰地》系列的研究卻不足。
這引發了玩家們對DICE傾聽反饋能力的質疑,儘管我們無從得知內容創作者向開發者提供了哪些建議,但並非所有建議都值得被忽視。無論如何,《戰地風雲2042》的故事已經塵埃落定。
來源:遊俠網