開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日 - 遊戲狂
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開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

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2024-03-30
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《鳴潮》是庫洛遊戲自主研製的二次元開放世界動作遊戲,主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。玩家在遊戲中扮演在鳴潮世界甦醒的漂泊者,將在找回記憶、尋找自我身份的同時結識無數的共鳴者同伴,並和夥伴一起踏上跨越悲鳴的旅途。

作為一款開放世界類型的二次元遊戲,《鳴潮》自從2022年5月公布第一個概念CG後,在遊戲圈就飽受關注。在今日的《鳴潮》官方的直播中,官方正式確認了《鳴潮》將在2024年5月23日定檔公測,並且在PC、IOS、安卓全平台同步上線。從2021年立項已經過去了3年,遊戲究竟向玩家展現了怎樣的世界呢?

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高速戰鬥的開放世界遊戲

在二次元開放世界遊戲的賽道上,《鳴潮》最能區別於其他遊戲的就是高速戰鬥。

在動作設計,遊戲追求戰鬥上的極致絲滑。為實現這一點,《鳴潮》為戰鬥系統設計了足夠豐富的戰鬥機制和流暢的QTE切人循環。其戰鬥機制包括了普攻重擊、閃避回擊、彈刀、空中攻擊、角色大小技能、核心被動等多樣的玩法。單角色的動作模組足夠豐富,以普攻為例,單個角色的普通攻擊就被設計了4-5種變招模式。

除此之外,每一位角色還增設了獨立的進場和退場技能。單個角色通過戰鬥積賺QTE能量並觸發輪切。鳴潮採取三人配隊模式,通過不同的角色進退場實現了變化多樣的戰鬥組合,並大幅延長了高速戰鬥時間。這也難怪參與過戰鬥的玩家直呼“戰鬥爽”

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

作為戰鬥的系統的伴生,打擊感、技能音效、釋放畫面等成為重中之重。在《鳴潮》最新的特別節目中,官方表示對戰鬥音效完成進一步升級。如果遊戲將現有的動作系統和厚重的打擊感、酷炫的技能特效相結合,可以暢想在動作領域鳴潮能提供給玩家的充足體驗。同時,《鳴潮》還增加了手把適配和自定義按鍵的功能,這對喜歡動作遊戲的玩家而言,實在太舒服了。

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

虛幻引擎下的獨特美術風格

與大部分採用Unity進行開發的二遊相比,《鳴潮》大膽採用虛幻引擎進行開發。與之回報的,便是《鳴潮》的美術從概念CG到奏鳴測試中獲得了巨大的提升。

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

虛幻引擎下讓《鳴潮》的角色建模擁有了足夠的細膩感,無論是發梢,面部表情還是服裝都非常精細耐看。值得一提的是,《鳴潮》的角色偏向於成熟感,因此在設計上更加凸顯了身材曲線的魅力。特別是在奏鳴測試中的人氣角色——吟霖,憑借生動的表情和身材曲線成功收獲了玩家們的喜愛

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

大世界美術也是玩家在不久前的奏鳴測試中大呼喜歡的點。整體大世界的明媚感明顯增加,色彩運用上更加偏向於動漫風格。這也兌現了之前的策劃訪談節目中,官方表示後續的優化重點是給大世界增加手繪質感的承諾。

而奇觀點和副本設計則延續了庫洛一直以來對場景的高品質追求,官方最新放出的吟霖主題副本的場景圖也是未來朋克風拉滿

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  忌炎角色副本

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  吟霖主題副本

除此之外,鳴潮還有獨特的天氣系統和擬真的光照優化。如今《鳴潮》大世界的天氣包括了朝陽、夕陽、銀河、雷雨等。在多樣的天氣系統下,帶給玩家更加生動的體驗。

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獨特的怪物生態

《鳴潮》世界中的怪物被玩家擊敗後可以吸收轉換為聲骸。

聲骸不僅為玩家提供了數值層面的增強,還附帶了各種特色聲骸技能。從奏鳴測試中就能發現,聲骸技能包括了攻擊、防禦、護盾、施加Buff、衝刺、回血等多種手段。除戰鬥外,聲骸在大世界的玩法也豐富多樣。特別是《鳴潮》肉鴿玩法中,玩家可以一路強化聲骸,並在最後變身聲骸進行怪物大戰。玩家自己也開發出了諸多趣味玩法,例如,通過切人獲得減少聲骸技能CD,並實現了長時間遁地。

而在上次的官方在上周發布的長文中,也表示將Boss——燎照騎士的獨特聲骸技能“開摩托車”,重新加入遊戲中。這是否意味著玩家可以在大世界中飆車了?其實,在上次測試的一些副本任務中,就有讓玩家變身聲骸開摩托或進行空戰的玩法設計。那麽隨著地圖增大、聲骸系統的完善,也許玩家上天入地再也不是夢。

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

更為重要的,官方在公告和今晚的特別節目中都強調了聲骸系統的減負。從目前放出的消息來看,首先聲骸的獲取的數量獲得提升,玩家可以通過副本刷取需要的定向聲骸;其次聲骸可以轉換,玩家可以將不必要聲骸融合為其他聲骸;最後,聲骸強化材料和詞條解鎖道具將部分返還。三個優化的方向無疑是對輕中度玩家的重大利好。

開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日

鳴潮奏鳴測試在3月中旬結束,僅過去兩周的時間。遊戲官方在直播中就放出了最新的優化實機、定檔消息和部分新內容,說明《鳴潮》優化正在按照預期完成,甚至可能在奏鳴測試外還藏了很多內容?

對於《鳴潮》而言,三年之期已到。作為二次元開放世界又一款產品,鳴潮的獨特的美術風格和極致絲滑的戰鬥體驗成為其最大的亮點。5月23日正式公測的《鳴潮》又會展現哪些新內容和玩法呢?一起期待


來源:遊俠網


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《鳴潮》是庫洛遊戲自主研製的二次元開放世界動作遊戲,主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。玩家在遊戲中扮演在鳴潮世界甦醒的漂泊者,將在找回記憶、尋找自我身份的同時結識無數的共鳴者同伴,並和夥伴一起踏上跨越悲鳴的旅途。 https://gamemad.com/news/88421 作為一款開放世界類型的二次元遊戲,《鳴潮》自從2022年5月公布第一個概念CG後,在遊戲圈就飽受關注。在今日的《鳴潮》官方的直播中,官方正式確認了《鳴潮》將在2024年5月23日定檔公測,並且在PC、IOS、安卓全平台同步上線。從2021年立項已經過去了3年,遊戲究竟向玩家展現了怎樣的世界呢? 高速戰鬥的開放世界遊戲 在二次元開放世界遊戲的賽道上,《鳴潮》最能區別於其他遊戲的就是高速戰鬥。 在動作設計,遊戲追求戰鬥上的極致絲滑。為實現這一點,《鳴潮》為戰鬥系統設計了足夠豐富的戰鬥機制和流暢的QTE切人循環。其戰鬥機制包括了普攻重擊、閃避回擊、彈刀、空中攻擊、角色大小技能、核心被動等多樣的玩法。單角色的動作模組足夠豐富,以普攻為例,單個角色的普通攻擊就被設計了4-5種變招模式。 除此之外,每一位角色還增設了獨立的進場和退場技能。單個角色通過戰鬥積賺QTE能量並觸發輪切。鳴潮採取三人配隊模式,通過不同的角色進退場實現了變化多樣的戰鬥組合,並大幅延長了高速戰鬥時間。這也難怪參與過戰鬥的玩家直呼“戰鬥爽” https://img2.gamemad.com/2024/03/30/ZD9W9MNU.jpg 作為戰鬥的系統的伴生,打擊感、技能音效、釋放畫面等成為重中之重。在《鳴潮》最新的特別節目中,官方表示對戰鬥音效完成進一步升級。如果遊戲將現有的動作系統和厚重的打擊感、酷炫的技能特效相結合,可以暢想在動作領域鳴潮能提供給玩家的充足體驗。同時,《鳴潮》還增加了手把適配和自定義按鍵的功能,這對喜歡動作遊戲的玩家而言,實在太舒服了。 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/k2QHj2vz.jpg 虛幻引擎下的獨特美術風格 與大部分採用Unity進行開發的二遊相比,《鳴潮》大膽採用虛幻引擎進行開發。與之回報的,便是《鳴潮》的美術從概念CG到奏鳴測試中獲得了巨大的提升。 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/DUXmmvNk.jpg 虛幻引擎下讓《鳴潮》的角色建模擁有了足夠的細膩感,無論是發梢,面部表情還是服裝都非常精細耐看。值得一提的是,《鳴潮》的角色偏向於成熟感,因此在設計上更加凸顯了身材曲線的魅力。特別是在奏鳴測試中的人氣角色——吟霖,憑借生動的表情和身材曲線成功收獲了玩家們的喜愛 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/qDhM6DNy.jpg 大世界美術也是玩家在不久前的奏鳴測試中大呼喜歡的點。整體大世界的明媚感明顯增加,色彩運用上更加偏向於動漫風格。這也兌現了之前的策劃訪談節目中,官方表示後續的優化重點是給大世界增加手繪質感的承諾。 而奇觀點和副本設計則延續了庫洛一直以來對場景的高品質追求,官方最新放出的吟霖主題副本的場景圖也是未來朋克風拉滿 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/RRcCVr3M.jpg   忌炎角色副本 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/BfpQHe5c.jpg   吟霖主題副本 除此之外,鳴潮還有獨特的天氣系統和擬真的光照優化。如今《鳴潮》大世界的天氣包括了朝陽、夕陽、銀河、雷雨等。在多樣的天氣系統下,帶給玩家更加生動的體驗。 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/rDvY35KK.jpg 獨特的怪物生態 《鳴潮》世界中的怪物被玩家擊敗後可以吸收轉換為聲骸。 聲骸不僅為玩家提供了數值層面的增強,還附帶了各種特色聲骸技能。從奏鳴測試中就能發現,聲骸技能包括了攻擊、防禦、護盾、施加Buff、衝刺、回血等多種手段。除戰鬥外,聲骸在大世界的玩法也豐富多樣。特別是《鳴潮》肉鴿玩法中,玩家可以一路強化聲骸,並在最後變身聲骸進行怪物大戰。玩家自己也開發出了諸多趣味玩法,例如,通過切人獲得減少聲骸技能CD,並實現了長時間遁地。 而在上次的官方在上周發布的長文中,也表示將Boss——燎照騎士的獨特聲骸技能“開摩托車”,重新加入遊戲中。這是否意味著玩家可以在大世界中飆車了?其實,在上次測試的一些副本任務中,就有讓玩家變身聲骸開摩托或進行空戰的玩法設計。那麽隨著地圖增大、聲骸系統的完善,也許玩家上天入地再也不是夢。 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/8WwHqkzz.jpg 更為重要的,官方在公告和今晚的特別節目中都強調了聲骸系統的減負。從目前放出的消息來看,首先聲骸的獲取的數量獲得提升,玩家可以通過副本刷取需要的定向聲骸;其次聲骸可以轉換,玩家可以將不必要聲骸融合為其他聲骸;最後,聲骸強化材料和詞條解鎖道具將部分返還。三個優化的方向無疑是對輕中度玩家的重大利好。 https://img2.gamemad.com/2024/03/30/MyUqPsEH.jpg 鳴潮奏鳴測試在3月中旬結束,僅過去兩周的時間。遊戲官方在直播中就放出了最新的優化實機、定檔消息和部分新內容,說明《鳴潮》優化正在按照預期完成,甚至可能在奏鳴測試外還藏了很多內容? 對於《鳴潮》而言,三年之期已到。作為二次元開放世界又一款產品,鳴潮的獨特的美術風格和極致絲滑的戰鬥體驗成為其最大的亮點。5月23日正式公測的《鳴潮》又會展現哪些新內容和玩法呢?一起期待 來源:遊俠網
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