《絕地戰兵2》發售以後,在口碑和商業上都取得了巨大成功,甚至超出了索尼或開發商Arrowhead Game Studios的預期。然而,即使取得了如此大的成功,它是否已經成為PlayStation最重要的遊戲之一?而Arrowhead首席執行官兼《絕地戰兵2》導演Johan Pilestedt顯然也希望有朝一日《絕地戰兵》能成為PlayStation第一方遊戲最重要的IP之一。
近日有粉絲在“X”平台上給Pilestedt留言稱:雖然他很喜愛《絕地戰兵》,但《絕地戰兵》系列還沒有成為PlayStation上令人印象深刻的標誌性遊戲。對此Pilestedt回復說:我非常同意你的觀點,但如果這件事在未來實現的話,這將令人瘋狂,這就好像是童年的夢想成真了。
在推出近兩個月後,《絕地戰兵2》的表現越來越強勁,除了打破索尼遊戲在Steam上的紀錄之外,它還成為了美國地區今年以來到目前為止銷量最佳的遊戲,這款合作射擊遊戲依然保持著龐大的玩家群體,這要歸功於其優秀的後續更新和即時故事劇情推進機制。
儘管索尼官方尚未公布該遊戲的銷售資料,但分析人士估計其銷量已超過800萬份。《絕地戰兵2》現已登陸PS5和PC平台。
來源:遊俠網