EA推出的魔法幻想第一人稱射擊遊戲《不朽者傳奇》自去年8月發售以來在玩家間鮮有討論,並且遊戲的銷量與評價也非常不盡人意。此前我們曾報導過開發該遊戲的Ascendant Studios創始人表示《不朽者傳奇》是因為發售日夾在太多大作中間,所以才表現不亮眼。而根據最近該工作室前員工的爆料,這個遊戲被認為是一場失敗的投資。下面讓我們一起來看看吧!
Ascendant Studios稱《不朽者傳奇》為“帶有魔法的決勝時刻”,但這部遊戲最終未能達到EA的預期,導致發布後不久該工作室約45%的員工被裁員。一位匿名的前Ascendant員工向IGN透露說,事實上,遊戲本身的概念和龐大的預算都是錯誤,最終注定了該項目的失敗。
他表示:“從宏觀角度看,對於工作室的首個項目來說,《不朽者傳奇》的規模被誇大了。”這位前員工說道。“開發成本約為8500萬美元,我認為EA為營銷和發行投入了4000萬美元。當然,開發團隊中有一些真正的人才,但試圖在當今市場上製作一款AAA級單人射擊遊戲是一個非常糟糕的想法,尤其是因為這是一個試圖利用虛幻引擎5的新IP。最終發布的是一個臃腫、遊戲劇情重複,而且時間過長(的作品)。”
來源:遊俠網