1.25億刀拉了坨大的 《不朽者傳奇》前員工稱其注定失敗 - 遊戲狂
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1.25億刀拉了坨大的 《不朽者傳奇》前員工稱其注定失敗

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2024-04-02
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EA推出的魔法幻想第一人稱射擊遊戲《不朽者傳奇》自去年8月發售以來在玩家間鮮有討論,並且遊戲的銷量與評價也非常不盡人意。此前我們曾報導過開發該遊戲的Ascendant Studios創始人表示《不朽者傳奇》是因為發售日夾在太多大作中間,所以才表現不亮眼。而根據最近該工作室前員工的爆料,這個遊戲被認為是一場失敗的投資。下面讓我們一起來看看吧!

1.25億刀拉了坨大的 《不朽者傳奇》前員工稱其注定失敗

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Ascendant Studios稱《不朽者傳奇》為“帶有魔法的決勝時刻”,但這部遊戲最終未能達到EA的預期,導致發布後不久該工作室約45%的員工被裁員。一位匿名的前Ascendant員工向IGN透露說,事實上,遊戲本身的概念和龐大的預算都是錯誤,最終注定了該項目的失敗。

1.25億刀拉了坨大的 《不朽者傳奇》前員工稱其注定失敗

他表示:“從宏觀角度看,對於工作室的首個項目來說,《不朽者傳奇》的規模被誇大了。”這位前員工說道。“開發成本約為8500萬美元,我認為EA為營銷和發行投入了4000萬美元。當然,開發團隊中有一些真正的人才,但試圖在當今市場上製作一款AAA級單人射擊遊戲是一個非常糟糕的想法,尤其是因為這是一個試圖利用虛幻引擎5的新IP。最終發布的是一個臃腫、遊戲劇情重複,而且時間過長(的作品)。”

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來源:遊俠網


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EA推出的魔法幻想第一人稱射擊遊戲《不朽者傳奇》自去年8月發售以來在玩家間鮮有討論,並且遊戲的銷量與評價也非常不盡人意。此前我們曾報導過開發該遊戲的Ascendant Studios創始人表示《不朽者傳奇》是因為發售日夾在太多大作中間,所以才表現不亮眼。而根據最近該工作室前員工的爆料,這個遊戲被認為是一場失敗的投資。下面讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/news/88557 https://img2.gamemad.com/2024/04/02/K95sMEHG.jpg Ascendant Studios稱《不朽者傳奇》為“帶有魔法的決勝時刻”,但這部遊戲最終未能達到EA的預期,導致發布後不久該工作室約45%的員工被裁員。一位匿名的前Ascendant員工向IGN透露說,事實上,遊戲本身的概念和龐大的預算都是錯誤,最終注定了該項目的失敗。 https://img2.gamemad.com/2024/04/02/9TuE3Tqc.jpg 他表示:“從宏觀角度看,對於工作室的首個項目來說,《不朽者傳奇》的規模被誇大了。”這位前員工說道。“開發成本約為8500萬美元,我認為EA為營銷和發行投入了4000萬美元。當然,開發團隊中有一些真正的人才,但試圖在當今市場上製作一款AAA級單人射擊遊戲是一個非常糟糕的想法,尤其是因為這是一個試圖利用虛幻引擎5的新IP。最終發布的是一個臃腫、遊戲劇情重複,而且時間過長(的作品)。” https://img2.gamemad.com/2024/04/02/YDWVNWVp.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/88557
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