《遊戲狂》遊戲新聞: 《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀
致命軀殼 (Mortal Shell)

致命軀殼 (Mortal Shell)

類別: 動作

平台: PC, PS4, XboxONE, PS5, XboxSeriesX

開發: Cold Symmetry

發行: Playstack

上市: 2020-08-18 (PC)

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《致命軀殼》是一款殘酷刺激的深度動作類 RPG 遊戲。在這個支離破碎的世界中,您的精神和適應能力都將受到嚴峻的挑戰。您的敵人毫無憐憫之心,只有在生存的欲望中磨煉出的超強感知力、精準度和直覺。控制死去的勇士,搜尋虔誠信徒的秘密聖地,直面可怕的敵人。

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《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

2021-04-18

近日,NVIDIA新驅動為《致命軀殼》添加了DLSS和光線跟蹤效果。外媒Dsogaming在畫質模式下對《致命軀殼》DLSS進行性能測試,並將其與1080p、1440p和4K的原始解析度進行了比較。

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

測試配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驅動程式。

測試結果顯示,DLSS在《致命軀殼》中的作用簡直魔幻,在1080p和1440p解析度幀數暴漲近30幀,在DLSS畫質模式下,遊戲整體畫質與原始解析度幾乎一樣,所以強烈推薦使用。

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

原生解析度

《致命軀殼》開啟DLSS後 幀數暴漲近30幀

開啟DLSS畫質模式

開啟DLSS之後,1440p的Ultra畫質下《致命軀殼》可以達到穩定的120幀。在沒有DLSS的4K解析度中,RTX3080無法提供流暢的遊戲體驗。不過開啟了DLSS畫質模式之後,《致命軀殼》至少可以達到69幀的遊戲體驗。

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近日,NVIDIA新驅動為《致命軀殼》添加了DLSS和光線跟蹤效果。外媒Dsogaming在畫質模式下對《致命軀殼》DLSS進行性能測試,並將其與1080p、1440p和4K的原始解析度進行了比較。 https://gamemad.com/news/8860 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607bb15b30680.png 測試配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驅動程式。 測試結果顯示,DLSS在《致命軀殼》中的作用簡直魔幻,在1080p和1440p解析度幀數暴漲近30幀,在DLSS畫質模式下,遊戲整體畫質與原始解析度幾乎一樣,所以強烈推薦使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607bb16389524.jpg 原生解析度 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607bb169bc0c6.jpg 開啟DLSS畫質模式 開啟DLSS之後,1440p的Ultra畫質下《致命軀殼》可以達到穩定的120幀。在沒有DLSS的4K解析度中,RTX3080無法提供流暢的遊戲體驗。不過開啟了DLSS畫質模式之後,《致命軀殼》至少可以達到69幀的遊戲體驗。
https://gamemad.com/news/8860
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